Для разработчиков и издателей

Не обещаем восторг. Обещаем внимание.

Если в игре есть характер, необычная механика, сильный нарратив или хотя бы достойная странность, присылайте её. Ключ сам по себе не покупает положительную оценку и не выдаёт индульгенцию от критики.

Что прислать

Название игры, краткое описание, Steam-страницу, стадию разработки, дату релиза или демо и пресс-материалы.

Что может получиться

Новость, редакционный материал о демоверсии, большая рецензия, интервью или иной формат, если он подходит проекту.

Редакционная независимость

Полученный ключ или доступ отмечается. Итоговый текст и оценка остаются за автором.

Аудитория

Русскоязычные ПК-игроки, участники Wrong Gamers и читатели, приходящие из поиска и других игровых площадок.

Инди приветствуются

Размер студии не является критерием интереса. Иногда маленькой игре проще иметь собственный голос, чем проекту с бюджетом на отдельный департамент по слову «инновационный».