Wrong Gamers: с 2014-го и всё ещё любопытно.
Самостоятельное русскоязычное игровое сообщество: новости, рецензии, исследования истории индустрии и материалы об играх, которым тесно в пресс-релизе.
История WG
2014 — Основание
Wrong Gamers появляется в Steam 27 января 2014 года как русскоязычное сообщество игроков.
2017 — Большие форматы
WrongCast, исторические исследования и справочные проекты. Руководство The Most Beautiful Steam Badges вырастает в один из крупнейших проектов по охвату.
2020-е — Редакционный архив
Новости, авторские обзоры, материалы об инди и демонстрационных версиях систематизируются в многолетнюю редакционную ленту.
2026 — Собственный сайт
Wrong Gamers перестаёт зависеть от формы чужой платформы: полный архив, аккаунты, профили, комментарии и собственная редакционная система.
Редакционный принцип
Не переписывать пресс-релиз. Найти характер. Нас интересуют механика, противоречие, культурная связь или достаточно вызывающая идея, после которой игра перестаёт быть ещё одной карточкой в бесконечной витрине.
Sherl
Александр Шерл — автор основного массива публикаций Wrong Gamers, рецензент и главный администратор. Пишет об инди, нарративе, истории игровой индустрии и необычных механиках.
Лукоморье
Второе многолетнее Steam-сообщество, основанное в 2014 году и посвящённое культуре, истории, психологии и путешествиям. Его исследовательские тексты стали одним из источников опыта, который позже пригодился и в Wrong Gamers, и в художественной прозе.