НовостиВне рубрик

Руководитель Fable объяснил, почему проект всё ещё жив

Разработка новой Fable тянется около десятилетия, и за это время игровая индустрия успела пережить пандемию, помешательство на сервисных играх, массовые сокращения и несколько корпоративных чисток Xbox . Басня о «жизненно важном» IP Однако проект Playground Games каким-то образом продолжает подавать признаки жизни, хотя в современной AAA-индустрии столь…

Руководитель Fable объяснил, почему проект всё ещё жив
Иллюстрация в Steam Community
Разработка новой Fable тянется около десятилетия, и за это время игровая индустрия успела пережить пандемию, помешательство на сервисных играх, массовые сокращения и несколько корпоративных чисток Xbox.

Басня о «жизненно важном» IP



Однако проект Playground Games каким-то образом продолжает подавать признаки жизни, хотя в современной AAA-индустрии столь долгий производственный цикл уже начинает напоминать медицинское наблюдение за пациентом в реанимации. Руководитель игры Ральф Фултон объяснил секрет выживания: внутри Xbox слишком многие считают Fable жизненно важным IP для платформы — речь как о консолях, так и об одноимённом сервисе.

Иллюстрация в Steam Community
При этом именно Microsoft в 2016 году закрыла Lionhead Studios, создавшую Fable, после отмены многострадальной Fable Legends. Спустя годы представители Xbox сами признавали закрытие Lionhead одной из своих главных ошибок. Теперь корпорация бережно охраняет новую Fable от самой себя.

По словам Фултона, внутри компании Fable воспринимают как часть «ДНК платформы». Сам он идёт ещё дальше и называет серию важной для всей игровой индустрии в целом, поскольку такое сочетание юмора, сказки, свободы и далеко идущих последствий не встречается ни в одной другой игре.

Иллюстрация в Steam Community

Сказочная реанимация



Playground взялась за проект ещё в районе 2016–2017 годов, когда студия была известна почти исключительно по Forza Horizon.

Для Fable пришлось фактически пересобирать команду с нуля: нанимать сотни специалистов, перевозить людей из разных стран и учить их делать action RPG вместо гоночной игры. Фултон называет создание команды одной из самых тяжёлых задач в разработке игр: ни опыт, ни хорошее резюме сами по себе ничего не гарантируют.

Иллюстрация в Steam Community
Xbox прошёл через несколько волн сокращений и только летом этого года объявил о реструктуризации, затронувшей 3200 рабочих мест; несколько студий компания при этом выкинула за борт.

На этом фоне разработка, начавшаяся ещё при совершенно другой структуре Xbox, оказалась заперта в какой-то капсуле времени. Люди приходили, руководители менялись, стратегии переписывались, модные слова вроде live service успевали родиться и частично умереть (к счастью, иногда в зародыше), а горстка людей упорно продолжала строить свой собственный Альбион.

https: //youtu. be/eEKbR70uSLc? si=rwZXkjGFX_oF1vO9
Руководство Playground пытается оправдать годы на корпоративном ИВЛ

В новой Fable будет более тысячи уникальных NPC, каждый со своим характером и отношением к герою; с ними можно дружить, враждовать, нанимать, жениться, покупать недвижимость и, конечно, превращать их в трупы. Без последнего элемента социальная симуляция была бы неполной даже в сказочно-былинном мире.

Особое внимание студия уделила и финалу. Фултон отметил, что издатели прекрасно знают печальную статистику: игру начинают почти все покупатели, а до титров доползает лишь небольшая часть. Тем не менее Playground решила не экономить на последнем акте и обещает крупную моральную дилемму, которая дорого обойдётся как главному герою, так и психологическому здоровью особо эмпатичных геймеров.

Иллюстрация в Steam Community
Fable должна выйти 23 февраля 2027 года на Xbox Series X|S, PC и PlayStation 5. И если она действительно доберётся до релиза, это будет любопытный исторический круг: Microsoft закрыла создателей Fable, почти десятилетие наблюдала, как новая версия формируется среди пандемий и корпоративных курганов, а затем объявила её важной частью собственной идентичности.

Некоторые компании берегут наследие. Другие сначала убивают его, затем проводят вскрытие и со слезами на глазах осознают, что от покойника было больше толку, когда он находился среди живых.

Источники: 1, 2, 3, 4, 5

С уважением, Ваши Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…

🎉 В Steam бесплатно раздают Crystal Crisis 🎉

В Steam временно раздают Crystal Crisis — соревновательную головоломку от Nicalis , в которой нужно комбинировать и разбивать цветные кристаллы, накапливать специальные атаки и портить поле, а вместе с ним и удовольствие от игры сопернику. Словом, потомок Puzzle Fighter , только с онлайном, локальными дуэлями и двадцатью персонажами, среди которых…