Risen
Разбор того, как Piranha Bytes развивала идеи Gothic: фракции, мир, прогрессию и неизбежную шероховатость технического исполнения.
История BioWare от медицинского программирования до Baldur’s Gate, Knights of the Old Republic, Mass Effect и Dragon Age.
История BioWare от медицинского программирования до Baldur’s Gate, Knights of the Old Republic, Mass Effect и Dragon Age.
Полный текст появится здесь после запуска импортёра. Исходная публикация пока доступна по ссылке ниже.
Разбор того, как Piranha Bytes развивала идеи Gothic: фракции, мир, прогрессию и неизбежную шероховатость технического исполнения.
Большая история Final Fantasy, позднее адаптированная для StopGame; продолжение материала было отмечено как лучший блог недели.
Хронологический материал о Mortal Kombat: от Midway, оцифрованных бойцов и первых Fatality до переосмыслений серии и её культурного следа.