Wrong Gamers: Итоги недели
Agony Unrated анонсировали официально Madmind Studio сообщила о том, что команда разработчиков завершила работу над Agony Unrated — улучшенной версией хоррора Agony , в которой студия убрала цензуру и добавила множество нового контента. Дата выхода Unrated уже известна, как и то, по какой цене её можно будет приобрести. Если раньше Unrated должна была стать…
Автор: Sherl 22 октября 2018 г. Источник: steam ▲ 0 ◌ 8 из источника
Agony Unrated анонсировали официально
Madmind Studio сообщила о том, что команда разработчиков завершила работу над Agony Unrated — улучшенной версией хоррора Agony, в которой студия убрала цензуру и добавила множество нового контента. Дата выхода Unrated уже известна, как и то, по какой цене её можно будет приобрести.
Если раньше Unrated должна была стать маленьким патчем, убирающим цензуру, к примеру, из кат-сцен Agony, то сейчас это совершенно другая игра с множеством уникального контента. К примеру, сюжет стал более ветвистым и геймерам будет представлено 8 различных концовок.
Разработчики рассказали о том, что раньше убирающий цензуру патч для Agony им не позволяли сделать правила заключенных с другими компаниями контрактов, нарушение которых могло привести к закрытию студии. Сейчас срок их действия прошел, поэтому Madmind Studio вздохнула с облегчением и показала, над чем работала два месяца после релиза игры.
Agony Unrated будет стоить в Steam 900 рублей, однако все владельцы оригинальной версии получат скидку — 90%. Те игроки, которые в свое время поддержали проект на Kickstarter, 29 октября смогут скачать Unrated бесплатно.
Выход Agony Unrated на 31 октября. Пока что версия без цензуры появится только на PC, но Madmind Studio уже ищет партнера, который помог бы студии выпустить Unrated на PS4 и Xbox One.
Больше подробностей о Cyberpunk 2077
В последнем выпуске журнала PC Gamer появилось интервью с CD Project Red, где разработчики рассказали о связи с другими киберпанк-картинами, а также о системе квестов.
Сценарист Станислав Свазицкий (Stanislaw Swiecicki) объяснил, как игра держит баланс между экшеном и историей.
Есть киберпанк, где экшен стоит на первом плане, например, «Терминатор» и «Робокоп». Но еще есть более философский подход к жанру — «Бегущий по лезвию» или «Призрак в доспехах». Наша миссия — показать игрокам сильные элементы обоих взглядов. Само собой, вы испытаете острые ощущения от использования кибернетических имплантов и высокотехнологичного оружия в бою, но в этой истории также есть глубина. Мы хотим задать вопросы о личности и индивидуальности, которые находятся в мире, где люди так тесно связаны с технологиями.
История очень важна для нас как студии. Мы хотим рассказать истории, которые затрагивают людей на эмоциональном уровне, и задавать важные вопросы. Поэтому в реальной игре будет много чего. Это важная часть жанра.
Дизайнер квестов Патрик Миллс (Patrick Mills) рассказал, что по сравнению с Witcher 3 процесс получения задания сильно изменился.
Сеттинг с телекомуникациями имеет большое значение. Он более захватывающий. Как получить «квест» в реальном мире? Обычно это телефонный звонок или текстовое сообщение в духе: «Можешь забрать продукты?». Наша команда постоянно заполняет город небольшими событиями, которые могут быть привести к квесту. Вы увидите каких-нибудь парней на улице и подслушивание разговора может привести к заданию. Или может вы с ними поговорили, и, увидев их через пару часов в другом квесте, получите соответствующую реакцию.
Анонсирована книга, посвященная задницам игровых персонажей
Что объединяет Миранду Лоусон из Mass Effect 2 и Роковую вдову с Трейсер из Overwatch? Правильно, красивые задницы. И совсем скоро их можно будет увидеть вместе — редактор новостей Kotaku анонсировала книгу, посвященную пятым точкам игровых персонажей.
Называется она Things I Learned from Mario's Butt и придумана Лорой Дейл (Laura Dale). Книга богато иллюстрирована картинками дает подробную оценку задницам. Всего в ней собрано аж 55 героев, среди которых есть и мужские персонажи — Снейк, Мастер Чиф и многие другие.
На данный момент проводится сбор средств на выпуск книги. Пока что Дейл удалось получить почти половину денег. За 25 фунтов можно приобрести печатную версию, а за 50 вам в придачу дадут кружку.
Как изобрели WASD?
Сейчас WASD-раскладка считается стандартным управлением для большинства игр. Но так было не всегда. YouTube-канал Vox рассказал об истоках возникновения «необычного» управления.
https: //www. youtube. com/watch? v=TPCpXXBHFSA& amp; feature=youtu. be
Как известно, Wolfenstein 3D стала первым в мире шутером. Тогда игра предлагала передвигаться только вперед и назад, а боковые стрелки отвечали за поворот героя. Затем настоящий прорыв в управлении совершила оригинальная Quake, где с помощью левой и правой стрелки нужно было не поворачивать камеру, а двигаться вбок. Многим геймерам это оказалось настолько в новинку, что они попросту не понимали, как можно одновременно передвигаться и осматриваться.
Изменил правила игры первый профессиональный геймер Деннис Фонг (Dennis Fong), которого часто называют «Майклом Джорданом» от мира видеоигр. Для управления камерой игроки тогда использовали боковую клавиатуру, но затем признали такой метод слишком неудобным. Так Фонг «пересел» на мышку.
Потом геймер понял, что стандартное управление не самое лучшее. В то время существовало добрая сотня раскладок (как вам ASDF? ), но именно Деннис изобрел WASD-раскладку. Причина оказалась очень простой — из такого положения очень легко дотягиваться до цифр, которые меняют оружие, а также использовать Ctrl и Shift. Например, используя стрелки, игрок не мог двигаться влево и одновременно использовать Shift — WASD же решала эту проблему.
ːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerːːe3bigːːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerːːe3bigːːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerːːe3bigːːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerːːe3bigːːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerː
В группе существует рубрика " День Именинника" . Если вы хотите, чтобы Вас поздравили, оставляйте заявки здесь. И мы Вас точно не забудем. =)
Также, у нас проводится акция " Игрок Месяца" . С условиями которой вы можете ознакомиться здесь.
Ну и конечно же, мы будем рады видеть Вас на нашем discord-сервере.
Первоначальные источники сохранены в архиве:
steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Комментарии