НовостиВне рубрик

WG News (14.02.2025)

Дорогие читатели, приготовьтесь к погружению в бездну игровых новостей. Сегодня мы представляем вам пять самых громких, важных и обсуждаемых событий в мире игровой индустрии за 14 февраля 2025 года. Запаситесь терпением и чувством юмора (или хотя бы нервами) — впереди вас ждет увлекательное путешествие по закоулкам геймерской вселенной. Afterlove EP :…

Иллюстрация в Steam Community
Дорогие читатели, приготовьтесь к погружению в бездну игровых новостей. Сегодня мы представляем вам пять самых громких, важных и обсуждаемых событий в мире игровой индустрии за 14 февраля 2025 года. Запаситесь терпением и чувством юмора (или хотя бы нервами) — впереди вас ждет увлекательное путешествие по закоулкам геймерской вселенной.

Afterlove EP: Ритм-игра о любви, потере и поиске смысла жизни



В этот день, когда сердца бьются в унисон, а цветочные магазины подсчитывают прибыль, на свет появилась Afterlove EP — ритм-игра, симулятор свиданий и приключение в одном флаконе. Действие разворачивается в современной Джакарте, где молодой музыкант Рама пытается справиться с утратой своей возлюбленной Синты. Игрокам предстоит провести с ним 28 дней, принимая решения, которые повлияют на его будущее: восстановить отношения с близкими, найти новый путь в музыке и разобраться с болезненным прошлым. Визуальный стиль, вдохновленный мангой, и оригинальный саундтрек от индонезийской группы L’Alphalpha прилагаются.

Иллюстрация в Steam Community
Если вы искали способ провести День святого Валентина, размышляя о бренности бытия и неизбежности утрат, то эта игра — ваш идеальный выбор.

Hyper Light Breaker: Дорожная карта контента на весну 2025 года



Создатели экшена Hyper Light Breaker решили порадовать своих немногочисленных, но верных фанатов, представив дорожную карту контента на весну 2025 года. В течение этого периода игроки получат новых игровых персонажей, врагов, боссов, дополнительные области и сюжетный контент. Кроме того, разработчики обещают улучшения баланса, производительности и исправление багов.

Иллюстрация в Steam Community
На текущий момент Hyper Light Breaker имеет смешанные оценки в Steam из-за не самых лучших геймдизайнерских решений, проблем с балансом и производительностью. Разработчики уже пообещали внести необходимые изменения, чтобы улучшить продукт.

Если вы все еще верите в светлое будущее этой игры, то повремените— возможно, весна принесет долгожданные перемены.

PirateFi: Троянско-пиратский конь в мире инди-игр



Иллюстрация в Steam Community
Компания Valve удалила из Steam игру PirateFi после обнаружения в ней вредоносного программного обеспечения. Проект, выпущеннный 6 февраля, позиционировалася как " захватывающая игра на выживание в ярком, низкополигональном мире" и получил высокий рейтинг — 9/10 на основе 51-го отзыва. Однако позже в ее коде обнаружили вредоносное ПО, что привело к немедленному удалению игры.

Valve рекомендует пользователям, скачавшим игру, провести полную переустановку Windows, чтобы гарантированно избавиться от угрозы. Случаи заражения вредоносным ПО через игры, распространяемые в Steam, встречаются не впервые, что подчеркивает важность кибербезопасности в игровой сфере.

Иллюстрация в Steam Community
В следующий раз, когда решите скачать инди-хит, помните: не все золото, что блестит, и не всякая игра, даже приобретенная на надежной площадке, безопасна.

Глава EA считает, что Dragon Age: The Veilguard провалилась из-за отсутствия микротранзакций



Автор It Takes Two и Split Fiction Юсеф Фарес выразил свое несогласие с идеей внедрения элементов игр-сервисов в проекты. Ранее глава EA Эндрю Уилсон намекнул, что провал Dragon Age: The Veilguard мог быть связан с отсутствием платного контента в нашумевшей ролевой игре. Фарес, работающий с EA, не оценил такие мысли руководства и заявил, что его студия не будет заниматься играми-сервисами.

Иллюстрация в Steam Community
Он подчеркнул, что верит в художественную ценность игр и считает, что разработчики должны сосредоточиться на своих интересах, занимаясь тем, во что они верят. Фарес добавил, что понимает переживания корпораций о заработке, но считает, что им нужно учитывать и творческую сторону.

Возможно, именно такой подход и приносит успех — в недавних превью Split Fiction журналисты похвалили творческую сторону новинки.

City Holder: Комбо дня или как заработать миллионы, строя виртуальные кафе



Иллюстрация в Steam Community
В Telegram-игре City Holder обновился список построек для выполнения задания " Комбо дня" . Построив кафе, ресторан и пекарню, игроки могут получить 7, 5 миллиона бонусных монет.

В мире, где реальные бизнесы закрываются из-за экономических кризисов, в виртуальном пространстве процветают кафе и рестораны, приносящие своим владельцам миллионы. .. виртуальных монет. Может, стоит перенять этот опыт и в реальной жизни? А пока будем довольствоваться виртуальными успехами и ждать новых заданий от разработчиков (нет).

С уважением, Ваши Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…