НовостиВне рубрик

WG Итоги недели:

Мда, давненько не было итогов недели, из-за E3, моей лени и прочей чепухи. Ну получайте: Blizzard запатентовала функцию - «Лучший момент матча» Одной из самых интересных особенностей Overwatch является функция под названием «Лучший момент матча», представляющая собой внутриигровые повторы. Недавно Blizzard удалось запатентовать эту функцию, спустя почти два…

Мда, давненько не было итогов недели, из-за E3, моей лени и прочей чепухи. Ну получайте:

Blizzard запатентовала функцию - «Лучший момент матча»


Одной из самых интересных особенностей Overwatch является функция под названием «Лучший момент матча», представляющая собой внутриигровые повторы. Недавно Blizzard удалось запатентовать эту функцию, спустя почти два года с момента выхода игры.

Функция работает таким образом, что в конце каждого матча всем игрокам состязания демонстрируется самый лучший момент сражения. К таким моментам относятся не только массовые убийства противников, но и исцеление, либо воскрешение союзников. Подсчет проводится системой автоматически, после чего искусственный интеллект определяет победителя.

При определении «Лучшего момента матча» система также подсчитывает множество других деталей, включая позицию персонажей и сложность при стрельбе. К примеру, если убить врагов в воздухе с большого расстояния, игрок получит больше баллов и шансов на получение победного ролика.

Стоит заметить, что Blizzard получила патент именно на алгоритм работы этой функции, поскольку сама идея «Лучшего момента матча» далеко не нова. В серии Call of Duty есть похожая функция, хотя принцип ее работы несколько отличается.

Gothic 5 в разработке. Над новой частью трудятся авторы первых игр серии


Как заявил глава студии Piranha Bytes Бьорн Панкрац (Björn Pankratz) на одном из стримов, сейчас в Piranha Bytes — компании, разработавшей Gothic, Gothic 2 и Gothic 3 — начались первые этапы работы над Gothic 5.

Об этом он заявил на немецком стриме. По словам главы студии, сейчас идет создание активов игры. Это значит, что сама разработка игры ещё не началась, но предварительные работы идут полным ходом.

Последней игрой в серии Gothic стала Arcania: Gothic 4, вышедшая в 2010 году для Xbox 360 и PC. Примечательно, что Gothic 4 была разработана не Piranha Bytes, а Spellbound в связи с тем, что JoWood — издатель, обладающий правами на серию, разорвал сотрудничество со студией Бьорна. После выхода игры права на Gothic снова перешли к Piranha Bytes.

Bethesda рассказала о The Elder Scrolls 6 так рано, чтобы не огорчать фанатов


На прошедшей конференции E3 2018 компания Bethesda неожиданно для всех показала тизер The Elder Scrolls 6. После конференции директор проекта Тодд Говард (Todd Howard) намекнул, что игра будет традиционной RPG от Bethesda и объяснил столь ранний анонс игры.

На конференции мы показали две нестандартные для нас игры: Fallout 76 и The Elder Scrolls: Blades. У фанатов серии The Elder Scrolls мог возникнуть вопрос «Вы еще собираетесь делать то, что мы так любим?»

После анонса Fallout 76 и The Elder Scrolls: Blades поклонники могли подумать, что Bethesda отошла от классических RPG и переключилась на многопользовательские игры. Однако анонс The Elder Scrolls 6 показал, что это не так.

Благотворительный спидраннерский марафон SGDQ 2018 собрал более 2 млн. долларов


Ежегодный благотворительный летний марафон Summer Games Done Quick, на котором сотни спидраннеров собираются в одном месте и очень быстро проходят известные игры, собрал в общем более 2 млн. долларов. Почти все деньги уйдут в медицинскую организацию «Доктора без границ».

В основном спидраннеры проходят классические игры, но иногда в списке появляются и новые. На марафоне было и спидран-состязание в Dustforce DX, и быстрое прохождение кампании нежити в Warcraft 3, и новый способ прохождения The Legend of Zelda: Windwaker. В конце показали очень красивое прохождение Final Fantasy 7.

Некоммерческая французская организация «Доктора без границ», для которой собирали деньги, уже давно помогает людям, пострадавшим от насильственных конфликтов и массовых эпидемий. Ранее марафон Games Done Quick собирал деньги для разных фондов борьбы с раком, фонда AbleGamers, а также для Хьюстонского продовольственного банка, который помогал пострадавшим от урагана Харви в 2017 году.

Следующий марафон будет проходить с 6 по 11 января в следующем году в Роквилле. Организация, для которой будут собраны средства в январе, пока не анонсирована.

ːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerːːe3bigːːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerːːe3bigːːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerːːe3bigːːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerːːe3bigːːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerː

В группе существует рубрика " День Именинника" . Если вы хотите, чтобы Вас поздравили, оставляйте заявки здесь. И мы Вас точно не забудем. =)

Также, у нас проводится акция " Игрок Месяца" . С условиями которой вы можете ознакомиться здесь.

Ну и конечно же, мы будем рады видеть Вас на нашем discord-сервере.

Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…