НовостиВне рубрик

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 получила крупное обновление, расширяющее игровые механики

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 получила первое сюжетное DLC Loose Cannon и крупный патч, в котором разработчики наконец добавили то, о чём игроки просили с релиза, — возможность сохраняться в любое время. Но с оговоркой, достойной настоящих упырей: игра всего-навсего создаёт отдельную копию последнего автосейва. Так, если сохраниться во время боя…

Иллюстрация в Steam Community
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 получила первое сюжетное DLC Loose Cannon и крупный патч, в котором разработчики наконец добавили то, о чём игроки просили с релиза, — возможность сохраняться в любое время. Но с оговоркой, достойной настоящих упырей: игра всего-навсего создаёт отдельную копию последнего автосейва. Так, если сохраниться во время боя или диалога, загрузка вернёт Вас к их началу. Копия не перезаписывается, так что переигрывать эти моменты можно сколько угодно.

В главах Фабьена добавили быстрое перемещение через загрузочный экран. Точками стали его «доноры» — шесть NPC по городу, чью кровь пьёт главный герой.

Главным изменением стала переработанная боевая система



В основную кампанию перенесли механики из Loose Cannon: Файр теперь может пользоваться оружием ближнего боя — битами, молотами, ножами, мачете и мечами. У каждого оружия свои особенности: нож быстро режет вблизи, бита держит врага на дистанции и оглушает. Также тяжёлые удары наносят больше урона, но ломают оружие: неудивительно, ведь сильный удар молотом, например, вызывает локальное землетрясение.

Иллюстрация в Steam Community
Режим способностей теперь замедляет время и даёт возможность атаковать, параллельно выбирая умения. Истеричного кузнечика, прыгающего возле каждого врага, также можно больше не изображать: появилась возможность блокировать удары.

Для обучения всем этим приёмам добавили 17 обучающих точек: прочитал инструкцию — тут же проверил её на живом материале. Ну, почти живом.

Патч также коснулся заданий из основной игры



«Почтовая» линия миссис Торн теперь доступна только Тремерам, а квесты Нико — лишь Бану Хаким. Несколько сюжетных миссий сделали побочными, чтобы сократить основную кампанию и увеличить реиграбельность. Всё-таки для всех достижений игру нужно пройти пять раз.

Иллюстрация в Steam Community

Ещё разработчики увеличили внутриигровые награды: основные задания теперь дают больше очков опыта, исследование мира и записи кодекса — 75 очков вместо 10, кровавые метки — 150 вместо 100, столько же дают за обучающие записки. Но вот за кусание прохожих драгоценный EXP больше не начисляют.

Также врагов сделали слепыми и глухими ̶и̶н̶в̶а̶л̶и̶д̶а̶м̶и̶ — они хуже слышат звуки на большом расстоянии и слабее различают движение, как и полагается противникам в стелс-играх.

Летом Bloodlines 2 получит ещё одно крупное обновление вместе со вторым и последним сюжетным DLC.

С уважением, Ваши Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…