Terraria не собирается уходить на покой спуcтя 15 лет
Re-Logic подтвердила, что Terraria не собирается умирать ни на обновлении 1. 4. 6 , ни после кроссплатформенного патча. У студии припасана ещё не одна идея для будущих обновлений, о которых она расскажет «когда придёт время». Очередное «финальное обновление» снова оказалось не финальным. Если подумать, то у Terraria смерть уже давно оформлена как подписка с…
Автор: Sherl18 мая 2026 г.Источник: steam▲ 36◌ 0 из источника
Иллюстрация в Steam Community Re-Logic подтвердила, что Terraria не собирается умирать ни на обновлении 1. 4. 6, ни после кроссплатформенного патча.
У студии припасана ещё не одна идея для будущих обновлений, о которых она расскажет «когда придёт время». Очередное «финальное обновление» снова оказалось не финальным. Если подумать, то у Terraria смерть уже давно оформлена как подписка с бессрочным автопродлением: игра пережила целых шесть «финальных» апдейтов.
В обращении к фанатам по случаю 15-летия игры, опубликованном в Steam, разработчики напомнили, что Terraria разошлась тиражом в 70 миллионов копий: 39, 6 миллиона на PC, 10, 7 миллиона на консолях и 19, 7 миллиона на мобильных устройствах.
Средняя ежедневная аудитория держится на уровне примерно 500 тысяч игроков, а пиковый онлайн добирался до 1, 4 миллиона. Для игры, которую уже шесть раз отпевали, статистика выглядит неприлично живой.
В честь юбилея Terraria получит физическое коллекционное издание к 15-летию, содержимое которого пока не раскрыли, и книгу Terraria Design Works, созданную вместе с Lost in Cult.
Lost In Cult — британская независимая дизайн-студия и издательство, специализирующаяся на сохранении видеоигр как искусства.
В самой Re-Logic традиционно поблагодарили всех подряд: ветеранов с тысячами часов, новичков, строителей, спидраннеров, любителей модов с tModLoader и тех легендарных игроков, которые играют молча, не слагая оду каждой пиксельной хибаре, побеждённому боссу и не-такому-как-у-всех особняку, вмещающему всех NPC под одной крышей.
Кстати, 1. 4. 5, известное как Bigger and Boulder Update, вышло в январе и устроило игре один из крупнейших всплесков интереса за более чем десять лет. До патча онлайн Terraria в Steam держался в районе 20–30 тысяч игроков, но после обновления подскочил до 165 тысяч.
Для игры, которую разработчики уже не раз пытались торжественно похоронить, это подлинная форма цифрового бессмертия. Но, быть может, в этом и заключается её секрет: в игровой индустрии умирают не те, кого хоронят, а те, кто не может предложить игрокам ничего нового.
С уважением, Ваши Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение
Комментарии
До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…
Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…
Комментарии