НовостиВне рубрик

Steam подарил русский язык Tales of Arise

Игровая индустрия неотрывно связана с информационным пространством и, возможно, как ни одна другая художественная сфера интегрирована с собственным сообществом, посредством всевозможных медиа- и игровых сервисов влияющим на политику игровых компаний и определяющим судьбу целых проектов. Иллюстрация в Steam Community Tales of Arise – грядущая 17-я часть…

Иллюстрация в Steam Community
Игровая индустрия неотрывно связана с информационным пространством и, возможно, как ни одна другая художественная сфера интегрирована с собственным сообществом, посредством всевозможных медиа- и игровых сервисов влияющим на политику игровых компаний и определяющим судьбу целых проектов.

Иллюстрация в Steam Community
Tales of Arise – грядущая 17-я часть серии японских ролевых игр Tales, несколько менее известных, нежели нетленная Final Fantasy или Shin Megami Tensei: Persona, но от этого ни в коем случае не прозябающая в тени своих самых известных собратьев. Она также имеет большую аудиторию, проработанную вселенную – и не одну! – а также особенности, выделяющие эти игры на фоне других JRPG, как бои в реальном времени, которые, начиная с Tales of Symphonia, и вовсе приблизилась к жанру слэшера, получив наименование Linner Motion Battle System.

Однако, как и весь этот поджанр ролевых игр, в русскоязычном сообществе популярностью серия обзавелась относительно недавно, ввиду чего большую ее часть не обошла тенденция, характерная для многих японских игр, в виде отсутствия официальной локализации на русский язык. Последнему также способствовала и ориентированность игр серии в первую очередь на консольный рынок, как известно, в странах СНГ значительно уступающий ПК из-за ценовой политики в отношении самих развлечений для приставок.

Иллюстрация в Steam Community
Игровой журнал GameMag недавно взял интервью у продюсера Tales of Arise Юсукэ Томидзава, в котором последний обуславливает появление текстового перевода будущего проекта именно портированием игры на персональные компьютеры и появлением его в Steam'е, где в основном и сконцентрирована основная русскоязычная аудитория игроков. Разработчик искренне недоумевал, как россияне проходили предыдущие – вероятно, до первой официально переведенной Tales of Zestiria – части серии, гадая, какой из иностранных языков в России так хорошо знают – английский или японский.

Но в любом случае он выражает искреннюю радость по поводу того, что серия так любима русскими игроками, и считает, что им очень повезло – едва ли без такой площадки, как Steam, игра в принципе могла бы обзавестись переводом, который многие геймеры по всему миру не дожидаются для большого количества выходящих проектов из-за слабой рентабельности локализации игр в их странах.

Помимо обсуждения перевода, корреспондент GameMag затронул и другие вопросы, с которыми можно ознакомиться в приведенном материале, касающиеся сюжета, геймплея и технической составляющей игры. Из них примечательны следующие:
  • В основе сюжета будут лежать взаимоотношения двух планет, а общий тон повествования сменится на еще более мрачный даже по сравнению с Tales of Berseria. Как и в последний, однако, светлые и позитивные моменты в игре также будут присутствовать.
  • Движком новой части станет Unreal Engine 4, невзирая на что художники попытались сохранить любимый многими аутентичный дизайн серии.
    Иллюстрация в Steam Community
  • Разработчики отказались от открытого мира, сосредоточившись на повествовательном аспекте игры, но между важными сюжетными арками будут присутствовать просторные и доступные для изучения локации.
  • Второстепенных заданий впредь не будет – все присутствующие в игре квесты так или иначе будут иметь непосредственное отношение к основному сюжету.
  • Как и прежде, в игре не будет классовой системы – персонажи смогут развиваться и меняться лишь в соответствии с сюжетом.

  • Портал, взявший интервью у разработчика, также выпустил перевод сюжетного трейлера игры с русскими субтитрами.
    https: //www. youtube. com/watch? time_continue=6& amp; v=1S7UO2LuWAM& amp; feature=emb_title& amp; ab_channel=Gamemag
    Ситуация с Tales of Arise явственно свидетельствует о заинтересованности добросовестных издателей в том, чтобы люди самых разных регионов могли ознакомиться с их продуктом в соответствии с покупательской способностью, которые сервисы цифровой дистрибуции действительности значительно подняли в СНГ. Но, к сожалению, многие игроки и компании по-прежнему игнорируют этот аспект, посему особенно вдохновляет пример Bandai Namco и
    русскоязчной аудитории их игр, собственными средствами заслужившей локализацию долгожданной игры.

    Согласно планам издателей релиз игры по всему миру состоится 10-го сентября 2021-го на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.

    А русскоязычный перевод каких игр Вы по-прежнему ожидаете?



    Источники: 1, 2
    Внимание!
    Проходит набор модераторов для нашего Discord-сервера, непосредственно на котором Вы имеете возможность ознакомиться c требованиями и условиями, включающими работу с ботом; решение конфликтов; ведение отчетности.

    Заполнить анкету.

    С уважением, Ваши Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
    Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
    Обсуждение

    Комментарии

    До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
    Связанные материалы

    Дальше по кроличьей норе

    Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

    В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

    Lollipop Chainsaw получит экранизацию

    Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…