НовостиВне рубрик

Sony разрабатывает ИИ для защиты авторского права

Sony разрабатывает «защитную» ИИ-модель, обученную на мультфильмах Studio Ghibli , чтобы та не создавала изображения, видео и музыку с нарушением авторских прав. Проектом занимается подразделение Sony AI . Его задача проста и парадоксальна: научить нейросеть распознавать и блокировать попытки сгенерировать контент в чужом стиле, даже если пользователь…

Иллюстрация в Steam Community
Sony разрабатывает «защитную» ИИ-модель, обученную на мультфильмах Studio Ghibli, чтобы та не создавала изображения, видео и музыку с нарушением авторских прав.

Проектом занимается подразделение Sony AI. Его задача проста и парадоксальна: научить нейросеть распознавать и блокировать попытки сгенерировать контент в чужом стиле, даже если пользователь просит об этом не напрямую, а обходными формулировками. То есть ИИ учат не заниматься пиратством, предварительно показав ему весь ассортимент.

Иллюстрация в Steam Community
Сегодня нейросети без труда воспроизводят стиль Studio Ghibli, и такие изображения давно разошлись по интернету. Работы студии, подарившей миру «Принцессу Мононоке» и «Унесённых призраками», стали для генеративного ИИ одним из самых узнаваемых ориентиров. Доходит до того, что даже глава OpenAI Сэм Альтман поставил себе аватар в духе мультфильмов Ghibli.

Sony грезит не просто прикрыть эту лавку, но и создать систему, при которой авторы и правообладатели смогут получать вознаграждение, если контент, сгенерированный ИИ, подражает стилю их произведений. Правда, пока всё это находится на стадии исследований: как именно технологию собираются использовать внутри самой компании, ещё не решено.

Для Sony такой инструмент особенно удобен: у неё под рукой огромная библиотека игр, музыки, фильмов, аниме и прочего культурного наследия информационной эпохи. С учётом партнёрства с Kadokawa Protective AI искусственный интеллект может превратиться в универсального сторожа, который будет защищать авторские права большого числа авторов и компаний.

Иллюстрация в Steam Community
Sony AI уже не впервые говорит о защите авторских прав, особенно в музыке. Ранее компания рассказывала о разработке инструментов, которые должны отслеживать, в каких из сгенерированных треков и каким образом используются чужие композиции.

Параллельно компания патентует и другие ИИ-разработки: например, систему, которая сможет проходить за пользователя сложные моменты на PlayStation, и технологию для записи подкастов голосами игровых персонажей.

Источник

Как Вы относитесь к ИИ-генерациями на основе визуального стиля именитых произведений: картин, мультфильмов, игр и т. д. ?

Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…