РецензияТекстовые рецензии

Risen

Разбор того, как Piranha Bytes развивала идеи Gothic: фракции, мир, прогрессию и неизбежную шероховатость технического исполнения.

Risen

Разбор того, как Piranha Bytes развивала идеи Gothic: фракции, мир, прогрессию и неизбежную шероховатость технического исполнения.

Полный текст появится здесь после запуска импортёра. Исходная публикация пока доступна по ссылке ниже.

Первоначальные источники сохранены в архиве: steam-review ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение этой архивной публикации станет доступно после её переноса в основной каталог Wrong Gamers.
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

W∻G

WrongCast #10: Золотая эпоха

История BioWare от медицинского программирования до Baldur’s Gate, Knights of the Old Republic, Mass Effect и Dragon Age.