НовостиВне рубрик

PEGI будет повышать возрастной рейтинг за «дрессировку» игроков

Европейская система возрастных рейтингов PEGI решила напомнить, что игры могут развращать непорочные геймерские умы не только сценами насилия, употребления наркотиков и секса, но и куда более изощрёнными способами. Новые правила впредь касаются не только самого контента, но и того, как игра влияет на пользователя: посредством онлайн-сообщества, «дофаминовой…

Иллюстрация в Steam Community
Европейская система возрастных рейтингов PEGI решила напомнить, что игры могут развращать непорочные геймерские умы не только сценами насилия, употребления наркотиков и секса, но и куда более изощрёнными способами.

Новые правила впредь касаются не только самого контента, но и того, как игра влияет на пользователя: посредством онлайн-сообщества, «дофаминовой петли», вынуждающей возвращаться, и азартных механик на манер лутбоксов. ESRB, североамериканский рейтинговый совет, заявил, что такой подход может «запутать» игроков и родителей. Идею, что игры могут оказывать влияние не столько за счёт контента, сколько за счёт поведенческой дрессировки, американские коллеги, видимо, находят слишком экстравагантной.

Иллюстрация в Steam Community
Представитель ESRB пояснил, что возрастной рейтинг должен зависеть непосредственно от содержания игры, а не от таких отвлечённых факторов, как климат игрового сообщества, азартные механики или поощрения за регулярное возвращение в игру. Поэтому система рейтинга, принятая в США, по-прежнему не будет учитывать навязчивую монетизацию, механики удержания и прочие милые приёмы цифрового вымогательства. Логика тут примерно такая: если на экране никто никого не расчленяет, то всё пристойно, даже если игра методично воспитывает в ребёнке юного лудомана.

Под новые критерии PEGI могут попасть многие игры, которые годами считались почти невинным семейным досугом и имели рейтинг 3+. Самый очевидный пример — EA Sports FC, Animal Crossing, Pokémon Pokopia и Clash of Clans. Все они в той или иной форме наказывают игроков за долгие перерывы. В частности, возрастной рейтинг Pokopia подняли с 3+ до 7+, потому что её механика, принуждающая к регулярным возвращениям, подпадает под новую категорию PEGIplay-by-appointment, проще говоря, «заходи чаще, если не хочешь лишиться плюшек».

Иллюстрация в Steam Community
PEGI подчёркивает, что не собирается перекраивать рейтинги всех вышедших игр, но проекты с онлайн-сервисом будут рассматривать в первую очередь.

Глава организации Дирк Босманс признаёт, что возражения ESRB понятны: если пытаться засунуть в один рейтинг и содержание игры, и манипулятивность игровых механик, то это рискует запутать покупателя. Да и для самой комиссии это головная боль: необходимо объяснять не только, что присутствует в самой игре, но и как она потенциально (! ) влияет на воспитание привычек и зависимостей у игрока.

Изменения отнюдь не являются сугубо европейским новаторством. По всему миру возрастные комиссии всё жёстче относятся ко внутриигровым транзакциям: так, в Бразилии Mario Kart Tour получила рейтинг 18+ из-за гача-механик.

Иллюстрация в Steam Community
Для обычного игрока возрастные рейтинги могут казаться скучной бюрократией, но их смысл быстро меняется, особенно на фоне попыток Европы и Великобритании жёстче ограничить цифровой контент для несовершеннолетних.

Если уж выбирать, о чём предупреждать родителей в первую очередь, то слот-машины в обличье «весёлой игры», наказания за выход на свежий воздух и прочие методы мягкого цифрового «кнута», по мнению некоторых, заслуживают куда большего внимания, чем горячо любимое всеми нами экранное насилие. Едва ли им сейчас вообще кого-то удивишь.
Напоминаем, что в нашей группе проходит конкурс на лучший обзор.

А теперь честно: часто ли Вы смотрите на возрастной рейтинг игры?



С уважением, Ваши Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…