НовостиВне рубрик

PAYDAY 2 получит обновление движка спустя 13 лет

PAYDAY 2 готовится к большому обновлению. Да, именно вторая часть. Не третья. Та самая игра 2013 года, которая уже давно должна была мирно лежать в музее кооперативных шутеров, но вместо этого продолжает жить, дышать и с лёгким презрением смотреть на молодого наследника. Что изменится Обновление переведёт PAYDAY 2 на 64-битную архитектуру, которая должна…

PAYDAY 2 получит обновление движка спустя 13 лет
Иллюстрация в Steam Community
PAYDAY 2 готовится к большому обновлению.

Да, именно вторая часть. Не третья. Та самая игра 2013 года, которая уже давно должна была мирно лежать в музее кооперативных шутеров, но вместо этого продолжает жить, дышать и с лёгким презрением смотреть на молодого наследника.

Что изменится



Обновление переведёт PAYDAY 2 на 64-битную архитектуру, которая должна устранить вылеты из-за нехватки памяти. Также игру переведут с DirectX 9 на DirectX 11. Визуальной революции уровня «теперь это Crysis с ограблением банков и тупыми тиммейтами» не будет. Но хоть движок и не начнёт отражать трассировку лучей в слёзах заложников, сама игра будет куда лучше чувствовать себя на современном железе.

Ещё один важный пункт — размер файлов. Сейчас игра раздулась примерно до 86 ГБ. После обновления PAYDAY 2 должна занимать около 32 ГБ на диске.

На десерт обещают ускоренные загрузки на SSD, шестизначные коды лобби и другие изменения, о которых расскажут подробнее к запуску беты, которая стартует 30 июня в Steam и продлится до конца июля.

За это время команда планирует отловить баги, проверить стабильность и дать моддерам возможность привести свои творения в порядок, так как после таких изменений часть модов, скорее всего, прикажет долго жить.

С уважением, Ваши Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː

Источники: 1, 2, 3
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…