НовостиВне рубрик

PAYDAY в очередной раз собираются экранизировать

Vice Studios приобрела права на кино- и телеадаптацию франшизы Payday и вместе со Starbreeze Entertainment собирается вытащить серию про ограбления в мир фильмов и сериалов. Компания, отметившаяся Gangs of London , пока не спешит объяснять, как именно кооперативную беготню в масках и крики в голосовом чате собираются превратить в зрелище для широкой…

PAYDAY в очередной раз собираются экранизировать
Иллюстрация в Steam Community
Vice Studios приобрела права на кино- и телеадаптацию франшизы Payday и вместе со Starbreeze Entertainment собирается вытащить серию про ограбления в мир фильмов и сериалов. Компания, отметившаяся Gangs of London, пока не спешит объяснять, как именно кооперативную беготню в масках и крики в голосовом чате собираются превратить в зрелище для широкой публики. Так что до реального результата, как водится, примерно столько же времени, сколько от громкого анонса до неловкого молчания.

Президент Vice Studios Эми Пауэлл заявила, что мир PAYDAY куда больше самих игр: за масками, мол, скрываются мифология, история и персонажи, которых можно интересно раскрыть на экране. Формулировка, конечно, звучит воодушевляюще. Особенно если не вспоминать, что для большинства игроков PAYDAY всё-таки в первую очередь про то, как четверо идиотов в клоунских масках врываются в банк, а затем импровизируют, когда продуманное до мельчайших деталей стелс-прохождение накрывается по рёв полицейских сирен (и прав, как обычно, оказывается тот, кто прихватил с собой бронежилет).

Игровая серия стартовала в 2011 году с Payday: The Heist на PlayStation 3 и PC. Игрокам предлагали взять на себя роли четырёх грабителей и выбрать, как провернуть преступление в разных сценариях: по-тихому или уложив добрую половину городской полиции.

Эту формулу развили в Payday 2 в 2013 году, а затем и в Payday 3 в 2023-м. Правда, третий номер оказался не триумфальным продолжением, а скорее памятником тому, как можно бодро выйти на сцену и моментально словить кирпич неоправданных ожиданий.

Ещё в 2023 году тогдашний глава Starbreeze Тобиас Шьёгрен называл фильм или сериал по Payday «идеальным вариантом» и заметил, что такой проект помог бы лучше раскрыть главных героев: Чейнса, Далласа, Хокстона и Вульфа. Эти слова прозвучали вскоре после того, как Starbreeze объявила о планах на live-action-проекты в партнёрстве с Stockholm Syndrome. Теперь, после сделки с Vice, можно почти официально считать, что те планы тихо испустили дух где-то за кулисами. Сам Шьёгрен, к слову, покинул компанию в 2024 году после провального запуска Payday 3.

Иллюстрация в Steam Community
Нынешний глава Starbreeze Адольф Кристьянссон заявил, что компания хочет превратить PAYDAY из игры в полноценную развлекательную платформу и фактически застолбить за собой весь жанр ограблений. Vice Studios он назвал идеальным партнёром для расширения франшизы за пределами игровой индустрии.

Пока, правда, неясно, что именно из этого выйдет, а фанаты по-прежнему ждут, когда серия перестанет делать вид, что с ней всё в порядке: по данным SteamDB, пиковый онлайн Payday 3 в последние два года едва показывает 1000 одновременных игроков, тогда как почти 13-летняя Payday 2 сейчас показывает максимальное число 23 515 за сутки.

Хотели бы Вы увидеть главных героев игры на киноэкране?



С уважением, Ваши Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…