НовостиВне рубрик

Microsoft выпустит ИИ-инструменты для разработчиков игр Xbox

Иллюстрация в Steam Community Microsoft расширяет использование искусственного интеллекта на своё видеоигровое подразделение. В партнерстве с разработчиками ИИ Inworld AI они создают инструменты для Xbox , которые позволят им создавать искусственно сгенерированных персонажей, квесты, сценарии, а также много других видеоигровых элементов. Автор цитаты:…

Иллюстрация в Steam Community Microsoft расширяет использование искусственного интеллекта на своё видеоигровое подразделение. В партнерстве с разработчиками ИИ Inworld AI они создают инструменты для Xbox, которые позволят им создавать искусственно сгенерированных персонажей, квесты, сценарии, а также много других видеоигровых элементов.
Автор цитаты: Inworld AI Сегодня мы стали партнерами Xbox. С развитием технологий ИИ появились возможности использовать передовые инновации для содействия безграничному творчеству и беспрецедентному погружению.

Иными словами, это партнёрство позволит Xbox использовать искусственный интеллект в разработке игр, а именно внедрения и использования таких инструментов, как ИИ дизайна, ИИ движка создания персонажей, оба из которых могут быть направлены на создание новых сюжетных линий и прочего.
Иллюстрация в Steam Community Такие инструменты уже использовали раньше. Моддер с никнеймом Bloc с помощью искусственного интеллекта движка создания персонажей разработал сюжетный мод для GTA 5 «Sentient Streets». Правда вскоре издатели Take-Two удалили эту модификацию.
Автор цитаты: Inworld AI Вместе мы нацелены на создание доступного, хорошо продуманного комплекта инструментов ИИ для помощи и поддержки разработчиков в диалогах, истории и дизайне квестов. Как и другие инструменты Xbox, наша цель - предоставить должный уровень развития технологий ИИ для разработчиков любых размеров, в любом месте и на любой платформе, где играют люди.

Сделку также прокомментировали со стороны Xbox. Генеральный менеджер игрового ИИ в Xbox Хайан Чжан в письме рассказал, что подобные инструменты хорошо скажутся на процессе разработки, помогут и облегчат его.
Автор цитаты: Хайан Чжан Мы хотим помочь нашим разработчикам понять их видение, попробовать новые вещи, раздвинуть границы современного гейминга и экспериментировать, чтобы улучшить геймплей, соединение игроков и многое другое.

Стоит отметить, что эти инструменты не обязательны для использования. Хотя тема использования ИИ в разработке игр очень актуальна в наше время. Такие студии как Ubisoft и Embark уже использовали искусственный интеллект в Assassin’s Creed и The Finals соответственно. Использование ИИ в сфере развлечений и видеогейминга очень спорное. Безусловно ИИ упрощает многие процессы и экономит много ресурсов, но в то же время теряется уникальность и авторский стиль, коими многие разработчики не хотят пренебрегать.
Иллюстрация в Steam Community В последнее время Microsoft активно вкладывается в развитие технологий ИИ. В начале этого года они сделали многомиллионную инвестицию в OpenAI, компанию разработчика искусственного интеллекта. Спустя месяц, в феврале, Microsoft анонсировали новые версии движков своих поисков Bing и Edge, которые используют те же технологии, что и всем известный ChatGPT.
Иллюстрация в Steam Community Такие новости вызвали бурную реакцию в сети. Пользователи начали массово критиковать Microsoft за анонс инструментов ИИ. Игроки по всему миру переживают за будущее индустрии и за качество продуктов, созданных с помощью искусственного интеллекта.

Появления таких инструментов повлияет на количество рабочих мест, пройдут массовые сокращения и многие люди останутся без работы. В последнее время и так происходит множество сокращений в игровых студиях, а с развитием ИИ это примет массовый оборот и переключится в другие индустрии.

Среди прочих, такой анонс раскритиковали и некоторые актеры озвучки. Например, Элайас Туфексис, известный за роль Адама Дженсена в серии Deus Ex. По его мнению, актерам озвучки придется особенно сложно в такое время.
Автор цитаты: Элайас Туфексис Я говорю об этом уже давно. Если вы хотите начать карьеру актера озвучки, забудьте об этом. Все эти вакансии безымянных второстепенных NPC, с которых все начинали свой путь в индустрии теперь попросту пропадают.

Такими темпами, мы лишимся не только рабочих мест, но и целых профессий и специальностей, которые просто будут не нужны. Не говоря уже о понижении качества продукции с ростом цен на неё. Авторский и уникальный контент будет вытеснен огромным количеством пустых игр-сервисов, среди которых отыскать что-то действительно стоящее будет почти невозможно.

Источник

А что Вы думаете об использовании ИИ в разработке игр? Каким Вы видите наше будущее в соседстве с ИИ? Делитесь мнением в комментариях!


Напоминаем, что за активное и умелое комментирование любой участник может получить ежемесячный приз в виде купона на 5€ в Steam.

Ознакомиться с правилами.

С уважением, Ваши Wrong Gamers! ːRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…