Ссылка скопирована
Новости Вне рубрик

EA обвиняют в продаже «нейрослопа» в Battlefield 6

В Battlefield 6 стартовал пятый сезон, а вместе с ним, по традиции, и новый боевой пропуск. Игроки довольно быстро обнаружили, что некоторые косметические элементы имеют характерны признаки нейросетевой генерации. Это ещё ничего, если бы они прошли нормальную проверку качества, но, судя по всему, разработчикам и издателю было не до этого. Самый интересный…

EA обвиняют в продаже «нейрослопа» в Battlefield 6

В Battlefield 6 стартовал пятый сезон, а вместе с ним, по традиции, и новый боевой пропуск.

Игроки довольно быстро обнаружили, что некоторые косметические элементы имеют характерны признаки нейросетевой генерации. Это ещё ничего, если бы они прошли нормальную проверку качества, но, судя по всему, разработчикам и издателю было не до этого.

Самый интересный экземпляр новой военной униформы оснащён аж пятью кобурами для пяти же одинаковых пистолетов.

У другого бойца на нашивке вместо Security красуется загадочное Secuty. Настолько секретное подразделение, что ни один носитель английского языка до сих пор не догадывался о его существовании.

Иллюстрация

Больше всего отличился брелок Drawing Dead

Игроки насчитали у изображённой на нём винтовки два спусковых крючка, искривлённые ствол и цевьё; мушка и газовый блок и вовсе исчезли, а у самого персонажа возникли проблемы с анатомией пальцев. Также неясно, каким образом сам брелок вообще должен крепиться к оружию — необходимого крепёжного отверстия нигде не видно.

Иллюстрация

Речь не о фанатском концепте, а о содержимом платного боевого пропуска за $10 для AAA-игры (само дополнение, включающее премиальную версию, при этом стоит $25). Если допустить предположение, что Battlefield Studios не привлекает генеративный ИИ для разработки игр и дополнений, то студия и издатель предстают в ещё более дурном свете. Получилось бы, что за всю эту чудесную косметику платят людям, которые считают пять пистолетов и надпись Secuty само собой разумеющимися.

Ситуация особенно занятна на фоне прошлогоднего заявления руководства Battlefield: перед релизом игрокам прямо обещали, что контента, созданного генеративным ИИ, в финальной версии не будет.
Автор цитаты: Ребекка КутазИгроки не увидят в Battlefield 6 ничего, созданного генеративным ИИ.

Саму технологию при этом использовали на ранних подготовительных этапах разработки, но, по словам Кутаз, в финальную игру её результаты попасть не должны были.

Иллюстрация

Прискорбен не сам факт использования здесь искусственного интеллекта — от него в наше время никуда не деться, — но отсутствие человеческого при решении включить неказистые генерации в коммерческий продукт. Ведь именно качество, а не способ производства, отличает халтуру от качественного контента.

Иллюстрация

В защиту нашей позиции приведём пример Clair Obscur: Expedition 33, которая лишилась двух присужденных наград во время участия в The Indie Game Awards из-за того, что некоторые визуальные элементы были разработаны при помощи искусственного интеллекта. И тем не менее они очень органично вписались в эстетику и атмосферу игры — едва ли при этом обошлось без человеческого участия.

1, 2, 3, 4

С уважением, Ваши Wrong Gamers! :enot:
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Ныряем в прошлое

Композитор DOOM Eternal хочет вернуться к серии

Мик Гордон , композитор DOOM 2016 года и DOOM Eternal , во время интервью на PAX Australia 2026 изъявил желание снова работать над музыкальным сопровождением игровой серии. https://youtu.be/kpnW68Q8ltc?si=O5lnO6odVLSMDjZ7 Несмотря на крайне болезненное расставание с id Software после DOOM Eternal , Гордон признался, что вернулся бы к франшизе «не…

В Steam бесплатно раздают Pony Island и Fireside Feelings

В Steam раздают две игры, которые можно бесплатно добавить в библиотеку навсегда. Первой стала Pony Island - экспериментальная головоломка с элементами психологического хоррора от создателя Inscryption Дэниела Маллинса. Игра притворяется невинной аркадой про поняш, но недолго. Вскоре она с энтузиазмом начнёт ломать интерфейс, четвёртую стену и психику…

Dungeons & Dragons отправится в далёкую-далёкую галактику

Wizards of the Coast и Lucasfilm раскрыли подробности об общем ребёнке Dungeons & Dragons и Star Wars . Коллаборацию анонсировали ещё летом на Gen Con , когда на сцену для пущей убедительности вывели самого Дарта Вейдера , но тогда издательство ограничилось формулой а-ля «Звёздным войнам быть». На New York Comic Con 2026 издатели наконец показали, во что…