Представьте: заснеженная станция, отрезанная от цивилизации тысячами километров ледяной пустоши; система отопления, которая в любой момент может выйти из строя; двенадцать человек, запертых в тесном помещении с осознанием того, что один из них желает всем остальным смерти. .. [spoiler]Или не один? [/spoiler] Deep Frost предлагает вернуться в ту…
Автор: Sherl19 октября 2026 г.Источник: steam
700 комментариев4 просмотра
Представьте: заснеженная станция, отрезанная от цивилизации тысячами километров ледяной пустоши; система отопления, которая в любой момент может выйти из строя; двенадцать человек, запертых в тесном помещении с осознанием того, что один из них желает всем остальным смерти. ..
Сорвать печатьПечать сорванаWG
Или не один?
Deep Frost предлагает вернуться в ту разновидность Антарктиды, которую когда-то прославил Джон Карпентер. Мороз снаружи может за считаные секунды превратить Вашу биографию в некролог. Внутри — тесные коридоры, генераторы, лаборатории и коллективная паранойя, которая легла в основу жутковатого обычая. Если в первый день экипаж проводит тренировочное голосование без устранения человека, то со второго дня оно может лишить антарктическую базу одного из обитателей.
Нечто проникло на станцию (правда, здесь оно называется " The Thaw" )
И это отнюдь не чудовище о семи головах, которое одним своим видом учтиво сообщает собравшимся о своём противоестественном происхождении. Угрозой вполне может оказаться тот, с кем Вы прошлым вечером уютно обсуждали личную жизнь за чашкой горячего кофе — и которому, возможно, успели поведать слишком много о себе.
А тот, кого экипаж обвинит во лжи и отправит в карантин по итогам общего голосования, вполне может оказаться всего-навсего очередной жертвой чужих происков. Или коллективной паранойи. Кто теперь разберёт — ведь одним союзником меньше, и Вы сами приложили к этому руку. Даже тем, что не заступились за него. Игра напоминает, что бездействие подчас имеет последствия куда более катастрофические, чем иные необдуманные поступки.
Если в картине Карпентера паранойя была болезнью, за которой зритель наблюдал со стороны, то здесь заботливый разработчик позволяет на собственной шкуре ощутить, как медленно умирает человеческое доверие и остывает его труп.
https://youtu.be/z7q0nmRKQUE?si=f1UyC31PqI4ZpUvk Достаточно нескольких противоречивых свидетельств и пары сомнительных поступков, чтобы один из членов экипажа оказался в центре всеобщих подозрений. Судьбу несчастного станция будет решать путём общего голосования. Был ли он действительно опасен или экипаж всего лишь нашёл удобную жертву собственной паранойи, можно будет узнать позднее (если не слишком поздно).
Память имеет голос
Члены экипажа могут запоминать конкретные Ваши действия и реагировать на них.
Тот, кому Вы помогли, может выступить в Вашу защиту. Тот, кого Вы обвинили, способен вернуть должок в самый неожиданный момент. Симпатии переплетаются с подозрениями, подозрения — с ложью, а ложь — с тем фактом, что на станции, погрязшей во взаимном недоверии, всё ещё находится тот, для кого антарктическая база служит примерно тем же, чем овчарня — для волка.
Если после прочитанного у Вас возникли ассоциации с Among Us, то интуиция Вас не подвела (неплохое качество для игры, надо сказать). Правда, в отличие от космической станции, в Антарктиде нет ни лобби, ни друга, который через тридцать секунд после начала партии заявляет: «Я видел, как красный залез в вентиляцию». Это одиночная игра про одиночество.
Вы ходите по станции, разговариваете с людьми, задаёте вопросы, изучаете станционные журналы и отчёты по камерам наблюдения, сопоставляете свидетельства и пытаетесь понять, чья история начинает расползаться по швам. Собеседников можно изучать, обвинять, защищать, подкупать и нашёптывать о них другим, чтобы посеять подозрения, и отнюдь не всегда из корыстных побуждений. Но, как бы близко Вы ни сошлись с кем-нибудь, доверять другому здесь себе дороже. Единственными надёжными товарищами здесь будут лишь дедукция и осторожность. Хотя иногда может подсобить и третий, имя которому хитрость.
Порой настоящих свидетельств попросту недостаточно, и ради выживания приходится переступать черту закона. Правда, делать это стоит лишь в том случае, если Вы действительно уверены, что ваша жертва — не человек. Иначе кем окажетесь Вы сами после того, как из-за Вас пострадает невиновный?
Не дедукцией единой
Запереться в комнате и изображать полярного Эркюля Пуаро тоже не получится. Станция постепенно разваливается, поэтому параллельно с расследованием придётся заниматься более насущными проблемами: поддерживать работу систем, латать реактор, возиться со шлюзом, проводить анализы и мешать Halström Station превратиться в огромный морозильник с двенадцатью трупами внутри.
Бесплатное демо позволяет пройти первые три дня основной истории, заканчиваясь по окончании третьей ночи. Заучить личности всех подозреваемых, а затем изображать пророка Судного дня не выйдет: скрытые роли меняются от прохождения к прохождению, а вместе с ними по-разному развиваются подозрения и союзы между персонажами.
Если сегодня человек Вам помог, то это ещё не значит, что в следующей партии он не окажется тварью (в буквальном или переносном смысле).
Самые страшные минуты здесь связаны вовсе не с внезапной смертью очередного персонажа и даже не с пресловутым появлением монстра. Куда тревожнее становится от едва заметной несостыковки в чужом рассказе. От того, что человек напротив Вас в чём-то подозревает Вас, а Вы его — нет. От внезапного осознания, что против Вас действительно накопились вполне веские улики, хотя Вы точно знаете, что подозрения ошибочны. .. Но поверят ли в это остальные?
Полная версия Deep Frost выйдет в Steam 27 октября 2026 года.
Звуковое сопровождение в игре — на английском, но для интерфейса и субтитров предусмотрен русскоязычный перевод.
Спонсорская публикация при поддержке Aeon Games Canada.
С уважением, Ваши Wrong Gamers!
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение
Комментарии
PNG, JPEG, WebP или GIF · до 5 МБ
До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Разработчики необычной Drunken Goddess Reflux отменили публичную демоверсию, которая должна была появиться в Steam 19 октября . Причина довольно характерная для 2026 года: авторы опасаются, что кто-нибудь скормит демо генеративному ИИ, на скорую руку воспроизведёт визуальный стиль и основные механики, а затем выпустит клон раньше оригинала. Сама игра…
В сети всплыли материалы Assassin’s Creed Destiny , неанонсированной и уже отменённой части серии, которую Ubisoft разрабатывала совместно с принадлежащей Tencent студией TiMi Studio Group . Игра предназначалась для ПК и консолей и не имеет прямого отношения к мобильной Assassin’s Creed Jade . Материалы нашли в портфолио бывших участников разработки.…
После распада команды, работавшей над Disco Elysium , её участники разбрелись по нескольким студиям, словно проводя эксперимент: как много необычных RPG можно получить из останков столь же талантливого, сколь и несчастливого коллектива. Summer Eternal , одним из основателей которой стал сценарист и дизайнер Disco Elysium Арго Туулик , продемонстрировала ещё…
Комментарии