НовостиВне рубрик

C-c-c-ombo news. Monster Hunter: World и Steam.

Хакеры взломали Monster Hunter: World Хакерская группа CODEX смогла взломать и отправить на торренты экшен- RPG Monster Hunter: World . Антипиратская защита Denuvo «держалась» в течение 115 дней, в основном взлом занял так много времени из-за того, что игре требуется постоянное подключение к Steam . https: //www. youtube. com/watch? v=Ro6r15wzp2o& amp;…


Хакеры взломали Monster Hunter: World


Хакерская группа CODEX смогла взломать и отправить на торренты экшен-RPG Monster Hunter: World. Антипиратская защита Denuvo «держалась» в течение 115 дней, в основном взлом занял так много времени из-за того, что игре требуется постоянное подключение к Steam.
https: //www. youtube. com/watch? v=Ro6r15wzp2o& amp; feature=youtu. be
Информация о появлении фикса для Monster Hunter появилась на Reddit.

Фикс, выпущенный CODEX, позволяет свободно играть в Monster Hunter: World. У пирата не будет возможности встретиться с обладателем лицензии, но он сможет взаимодействовать с другими геймерами, скачавшими игру с торрента.

Пока что Denuvo отлично выполняет свои задачи. Антипиратский софт позволил PC-версии Monster Hunter: World максимально долго продаваться в Steam и приносить доход разработчикам.


Valve уменьшит свой процент с продаж игр в Steam


Valve сообщила о том, что она уменьшит свой процент с продажи игр в Steam, но только для тех продуктов, которые смогли собрать более 10 млн. долларов на платформе. Если раньше для всех игр процент был 30%, то сейчас он может снизиться вплоть до 20%. Это сделано для привлечения крупных компаний.

Сколько теперь разработчики будут получать с продаж своих игр в Steam:

Если игра собрала меньше 10 млн. долларов — 70%;
Если игра собрала больше 10 млн. долларов — 75%;
Если игра собрала больше 50 млн. долларов, доля будет 80%.

Новая система начала работать для всех продающихся в Steam продуктов с 1 октября 2018 года. В статистике учитываются продажи оригинальной игры, DLC, комплектов и даже сборы с внутриигровых покупок.

Скорее всего, Valve таким образом хочет привлечь крупные компании: некоторые известные игры (такие как Fortnite и Call of Duty: Black Ops 4) вышли вне платформы Steam, что Valve хочет исправить.

ːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerːːe3bigːːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerːːe3bigːːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerːːe3bigːːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerːːe3bigːːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerː

В группе существует рубрика " День Именинника" . Если вы хотите, чтобы Вас поздравили, оставляйте заявки здесь. И мы Вас точно не забудем. =)

Также, у нас проводится акция " Игрок Месяца" . С условиями которой вы можете ознакомиться здесь.

Ну и конечно же, мы будем рады видеть Вас на нашем discord-сервере.


Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…