НовостиВне рубрик

Bungie снимает с игроков вину за закат Destiny 2

Bungie обратилась к фанатам Destiny 2 после завершения активной поддержки игры. Комьюнити-менеджер проекта без тени с̶о̶в̶е̶с̶т̶и намёка заявил, что игрокам не стоит винить себя и думать, будто они могли «спасти» проект, если бы чаще заходили в игру, активнее поддерживали её или охотнее трясли кошельком перед алтарём космического гринда. По его словам,…

Иллюстрация в Steam Community
Bungie обратилась к фанатам Destiny 2 после завершения активной поддержки игры.

Комьюнити-менеджер проекта без тени с̶о̶в̶е̶с̶т̶и намёка заявил, что игрокам не стоит винить себя и думать, будто они могли «спасти» проект, если бы чаще заходили в игру, активнее поддерживали её или охотнее трясли кошельком перед алтарём космического гринда.

По его словам, сообщество уже сделало для Destiny 2 больше, чем можно было представить. Игра прожила почти десять лет (выпущена в сентябре 2017 года), пережила множество дополнений, сезонов, скандалов и бесконечных споров о том, когда же Bungie снова наступит на те же грабли.

Иллюстрация в Steam Community
Важное уточнение: Destiny 2 не отключают. Игра останется доступной, однако активная разработка подходит к концу. Последним крупным обновлением стало Monument of Triumph, вышедшее 9 июня 2026 года.

Bungie ранее заявляла, что после финального обновления Destiny 2 студия сосредоточится на новых проектах. Среди них, правда, известно лишь о Marathon, вышедшем в марте этого года. На её примере-то мы и сможем увидеть, учатся ли издатель и разработчики на своих ошибках или новый проект, как истинный принц крови, вместе с титулом унаследует и все болезни предшественника.

[url=ign. com/articles/bungie-communications-manager-says-destiny-2-fans-shouldnt-blame-themselves-for-game-coming-to-an-end]Источник[/url]

С уважением, Ваши Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…