НовостиВне рубрик

Bungie великодушно вернёт в Destiny 2 удалённый контент

После многолетних экспериментов над людьми в духе «вы заплатили за контент, который мы решили вырезать» Bungie , наконец, открыла секретный Destiny Content Vault . Для справки: в 2020 году Bungie начала удалять из Destiny 2 целые кампании, локации и активности, в том числе контент из платных дополнений, чтобы уменьшить размер игры и упростить её поддержку.…

Иллюстрация в Steam Community
После многолетних экспериментов над людьми в духе «вы заплатили за контент, который мы решили вырезать» Bungie, наконец, открыла секретный Destiny Content Vault.

Для справки: в 2020 году Bungie начала удалять из Destiny 2 целые кампании, локации и активности, в том числе контент из платных дополнений, чтобы уменьшить размер игры и упростить её поддержку.

Сейчас студия начала активную работу над возвращением старых кампаний, локаций и рейдов в игру. Причём восстановленный контент обещают сделать доступным всем игрокам - независимо от наличия у них того или иного DLC.

Иллюстрация в Steam Community
Компания отмечает: простым копированием старых файлов им не отделаться (но, видимо, очень хотелось): освещение, противников, столкновения и прочие системы придётся переделывать под современную версию игры.

[hr][/hr]

Что должно вернуться:


  • Старые кампанииThe Red War, Curse of Osiris, Warmind и Forsaken. Новички наконец смогут увидеть начало истории своими глазами. Сейчас им приходится начинать знакомство с персонажами в тот момент, когда те уже вовсю обращаются с ними как товарищами по оружию, прослужившими полжизни на одном астероиде.

    Иллюстрация в Steam Community
  • Удалённые локацииТитан, Ио, Меркурий, полноценный Марс и Спутанные берега. Старые планеты придётся адаптировать к нынешней технической начинке Destiny 2, поэтому возвращение будет постепенным.

    Иллюстрация в Steam Community
  • Пять рейдовLeviathan, Eater of Worlds, Spire of Stars, Scourge of the Past и Crown of Sorrow. Особенно приятная новость для тех, кто когда-то заплатил за соответствующий контент, потерял его, прожил несколько стадий принятия и теперь сможет получить всё это обратно.


Упомянутые кампании, территории и рейды сейчас составляют основную массу удалённого контента в заявленных Bungie категориях.

[hr][/hr]

Что могут не вернуть:


  • Сезоны, судя по имеющейся информации, массово возвращать не собираются. Их было больше двух десятков, и журналист Пол Тасси отмечает важное различие: большая часть сезонного контента исчезала в рамках обычной ротации live-service. Поэтому получить обратно всю сюжетную цепочку от сезона к сезону вряд ли светит в ближайшем будущем.

    Иллюстрация в Steam Community
  • Страйки и карты Crucible пока под вопросом. С годами из игры исчезли Savathûn's Song, The Pyramidion, A Garden World, Strange Terrain и другие активности. Bungie до сих пор не подтвердила возвращение каждого страйка и PvP-поля. Есть надежда, что хотя бы часть из них придётся воскресить вместе со старыми локациями, поэтому крест на могиле пока не устанавливаем, хоть и вырыли её заранее.


[hr][/hr]

Сроков нет

Bungie предупреждает, что восстановление займёт время, и конкретную дорожную карту давать пока не хочет. После вороха предыдущих обещаний студия внезапно ввела инновационную управленческую технологию: не назначать дату, если не знаешь, когда действительно закончишь.

Ещё летом Destiny 2 фактически отправили на пенсию и даже милосердно сняли с игроков вину за её смерть.

Иллюстрация в Steam Community
Июньское обновление Monument of Triumph было объявлено последним крупным live-service-релизом. Теперь Bungie заявляет, что «не закончила с Destiny» и возвращает игру к жизни посредством восстановления того, что сама же годами вырезала.

Резюмируя: сначала контент был создан, затем продан, потом удалён. Теперь его торжественно возвращают назад. Надеемся, компания через пару лет всё-таки изобретёт возможность хранить его в игре постоянно. Особенно тот, за который люди отдали деньги.

1, 2, 3, 4

С уважением, Ваши Wrong Gamers! :enot:
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Ремастер «Ведьмака 3» вызвал бурления среди фанатов

CD Projekt RED опубликовала свежее сравнение оригинальной « Ведьмака 3 » и грядущего ремастера , продемонстрировав обновлённый знак Игни, новую работу света и тени, а также отражения на водной глади. Затея должна была наглядно показать одиннадцать лет графического прогресса. Вместо этого часть фанатов посмотрела ролик и задала резонный вопрос: «Улучшенная ве

Xbox: перезагрузка, которую переживут не все

Грандиозный «перезапуск Xbox » продолжается — судя по всему, под внутрикорпоративным лозунгом «бей своих, чтобы другие боялись». Компания объявила масштабную реорганизацию (ещё одну, да) Следующую полноценную игру Halo будет разрабатывать Activision , а от Halo Studios останется небольшая горстка людей для поддержки уже существующих игр. Президент…

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…