НовостиВне рубрик

Bulwark: Falconeer Chronicles - постройте цивилизацию от океана до небес (трейлер)

Не платформерами едиными полнится игровая индустрия и, наконец, настало время разнообразить перечень декабрьских анонсов в нашей группе симпатичной стратегией, сочетающей элементы военного и экономического планирования. А что еще интереснее - предлагающей расквартировать свои стратегические навыки не на земле, но в море и воздухе, ведь мир, где придется…

Иллюстрация в Steam Community
Не платформерами едиными полнится игровая индустрия и, наконец, настало время разнообразить перечень декабрьских анонсов в нашей группе симпатичной стратегией, сочетающей элементы военного и экономического планирования. А что еще интереснее - предлагающей расквартировать свои стратегические навыки не на земле, но в море и воздухе, ведь мир, где придется отстраивать цивилизацию, с незапамятных времен оказался погребен морскими волнами, а люди в нем ютятся на небольших скальных островах.

Согласно информации на странице проекта, в игре будет присутствовать дипломатия и торговля в условиях постоянной борьбы за выживание, ресурсы и исследование необычного мира (существует режим и без военной составляющей); постройка собственных бастионов на немногочисленных клочках суши и защита этих оплотов человечества от других фракций; а также создание поселений самого необычного вида. Ведь Ваши " города" будут расти не столько вширь, сколько в высоту, постоянно соединяемые мостами, призванными поддерживать внутреннюю инфраструктуру этих цитаделей-мегаполисов.

https: //youtu. be/zz-hcoW6Xvo? si=5gRFjoGBzRPbLwuu

Разработчик Томас Сала, некогда создававший моды для The Elder Scrolls V: Skyrim (в числе таковых небезызвестный Moonpath to Elsweyr) и другую стратегию, действие которой происходит в том же мире, что и Bulwark, - The Falconeer, подмечает творческую свободу, которую предоставляет его новая игра. Процесс отстраивания городов был вдохновлен работой с 3D-редакторами и, в частности, китбашингом.
Китбашинг - метод моделирования новых объектов посредством соединения уже существующих моделек.

А какие самые необычные стратегии есть на Вашей памяти?



С уважением, Ваши Wrong Gamers. ːSudokuRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…