Blizzard уверяет, что новый StarCraft обязательно выйдет в 2030 году. Руководитель проекта Дэн Хэй , конечно, не говорит, что команда настолько уверена в сроках, что собирается повесить число 2030 на стену и каждый день смотреть на него как на семейную фотографию с фронта, но интонация примерно такая. Иллюстрация в Steam Community До релиза остаётся…
Иллюстрация в Steam CommunityBlizzard уверяет, что новый
StarCraft обязательно выйдет в 2030 году.
Руководитель проекта
Дэн Хэй, конечно, не говорит, что команда настолько уверена в сроках, что собирается повесить число 2030 на стену и каждый день смотреть на него как на семейную фотографию с фронта, но интонация примерно такая.
Иллюстрация в Steam CommunityДо релиза остаётся примерно четыре года, то есть достаточно времени, чтобы сменилось руководство, передумал издатель, схлопнулся бюджет, вырос новый жанровый тренд и где-нибудь в корпоративных документах появилась невзрачная строка «пересмотреть стратегические приоритеты. Снова.». Но разработчики спокойны. У них есть дата. Даты, как известно, как нельзя лучше защищают проект от смерти. [spoiler]Нет. [/spoiler]
Новый StarCraft анонсировали на BlizzCon 2026
Это будет не
StarCraft III и вообще не RTS, а сюжетный шутер с открытым миром, действие которого развернётся в секторе Копрулу примерно через 70 лет после
Legacy of the Void.
Blizzard опустит игрока с безопасной орбиты стратегического командования прямиком в окоп: раньше вы выделяли рамкой два десятка морпехов и безучастно отправляли их в мясорубку, а теперь сможете лично почувствовать, каково это — быть одной из тех маленьких иконок, которую кто-то небрежно списывает в производственные издержки.
Иллюстрация в Steam CommunityРуководит разработкой
Дэн Хэй, одна из ключевых фигур, приложивших руку к серии
Far Cry. Вместе с ним проект ведёт
AnaLee Haertling. На вопрос, не слишком ли рано анонсировать игру, которая выйдет тогда, когда нынешние школьники успеют выпуститься, Хэй ответил, что команда уже давно трудится над проектом и хочет показать фанатам:
StarCraft действительно вернулся (ну, вернётся года через четыре. Возможно. )
Геймплей, внезапно, не показали
Вместо него
Blizzard выкатила кинематографический ролик, в котором терранского солдата методично готовят к войне, после чего война столь же методично превращает его в расходный материал.
https: //youtu. be/9eQUtOQXYgQ? si=J5mlKKOR_clcCGI1Финал особенно хорошо формулирует философию вселенной: броню погибшего очищают, приводят в порядок и передают следующему счастливчику. Фанаты
Warhammer 40, 000 наверняка почувствуют нечто родное в этом чужом мире.
Blizzard уже дважды хоронила шутеры по вселенной StarCraft
StarCraft: Ghost анонсировали ещё в 2002 году, потом годами таскали по операционным, меняли разработчиков, системы и платформы, пока проект наконец не перестал дышать.
Позже появился FPS под кодовым названием
Ares, который описывали как
Battlefield во вселенной
StarCraft. Его тоже прикопали где-то в 2019 году, чтобы освободить ресурсы для
Diablo IV и
Overwatch 2.
https: //youtu. be/m9bycZhA75M? si=NWlGCrwCwmq4bfBhТаким образом, у семейного склепа
StarCraft уже есть два занятых места, и нынешний проект вступает в свои права с гордостью наследника, которому забыли поведать семейную историю.
StarCraft наконец вернулся, но не как новая стратегия, а как шутер с открытым миром, который выйдет лишь через четыре года. Для поклонников RTS это примерно как дождаться возвращения отца, ушедшего за сигаретами, и обнаружить, что он теперь работает таксистом в другом городе.
Самое паршивое, что он, возможно, теперь зарабатывает больше, чем по специальности.
1, 2, 3, 4, 5, 6С уважением, Ваши
Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
Комментарии