НовостиВне рубрик

Black Lake: выживание в плавучем приюте для сирот

Студия Polydin Studio анонсировала Black Lake — хоррор от первого лица для PC , в котором игрокам предстоит искать пропавшую сестру-близнеца внутри заброшенного приюта, который, в свою очередь, затерян посреди моря. Здание проектировал не иначе как поклонник Лавкрафта . Элена возвращается в заброшенный приют после сообщения от пропавшей сестры-близнеца Риты…

Иллюстрация в Steam Community
Студия Polydin Studio анонсировала Black Lake — хоррор от первого лица для PC, в котором игрокам предстоит искать пропавшую сестру-близнеца внутри заброшенного приюта, который, в свою очередь, затерян посреди моря. Здание проектировал не иначе как поклонник Лавкрафта.

Элена возвращается в заброшенный приют после сообщения от пропавшей сестры-близнеца Риты. Проблема в том, что приют находится посреди бесконечного чёрного океана, его залы почему-то всё ещё «живые», колокола снова звонят, а в стенах копошится нечто, явно не слышавшее про тихий час.

https: //youtu. be/9LW5CCiHAps? si=qGZv0VtHvp_LZ_D9
Игрокам предстоит исследовать затопленные коридоры, классы, часовни и катакомбы, разбираться с последствиями запретного ритуала и пытаться по крайней мере не сдохнуть. Принятые решения, доверие кперсонажей к главной игре и найденные тайны повлияют на финал.

Иллюстрация в Steam Community
В арсенале: свечи для безопасных зон, телефон для поиска скрытых угроз и револьвер, который, судя по описанию, не столько убивает монстров, сколько даёт фору, чтобы можно было позорно отступить и спрятаться в какой-нибудь шкаф или под кровать. В идеале, никогда больше не покидая своего убежища.

Но хоррор на то и хоррор, чтобы любопытство перевешивало инстинкт самосохранения.

С уважением, Ваши Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…