НовостиВне рубрик

Assassin's Creed: Shadows пощадит хрупкую психику японских геймеров

Если кто-то думал, что Япония — страна безудержного киберпанка и свободных нравов, добро пожаловать в реальность, где виртуальная кровь пугает цензоров похлеще, чем налоговая инспекция — предпринимателей. Assassin’s Creed Shadows , ещё не вышедшая, но уже основательно изнасилованная цензурой, потеряет часть своего контента в угоду нежным японским душам.…

Иллюстрация в Steam Community
Если кто-то думал, что Япония — страна безудержного киберпанка и свободных нравов, добро пожаловать в реальность, где виртуальная кровь пугает цензоров похлеще, чем налоговая инспекция — предпринимателей. Assassin’s Creed Shadows, ещё не вышедшая, но уже основательно изнасилованная цензурой, потеряет часть своего контента в угоду нежным японским душам.

Ubisoft Japan официально подтвердила, что игра удостоилась самого жёсткого местного возрастного рейтинга CERO Z (только для взрослых), но даже это не спасло её от кастрации. В версии для Страны восходящего солнца брутальные сцены резни подверглись жестокой цензуре — теперь ни тебе кровавой расчленёнки, ни отлетающих голов. Видимо, отрубленные конечности слишком сильно напоминают местным чиновникам и корпоративным работникам их собственный карьерный путь. В западных версиях, впрочем, игрокам оставят выбор, насколько кровавым будет их приключение, но японцы такой роскоши не заслужили.

Иллюстрация в Steam Community

И это ещё не всё! Ubisoft решила не ограничиваться визуальной евнухизацией и заодно полезла в аудиофайлы. Что конкретно они там изменят — пока загадка. Может, сделают так, чтобы умирающие враги не орали от боли? Или уберут звуки удара катаны по позвоночнику? В общем, японским игрокам остаётся лишь гадать, какие ещё прелести были стерилизованы ради достижения дзэн-буддистской атмосферы долгожданной игры.

Иллюстрация в Steam Community
Некоторые журналисты (особенно из PC Gamer) высказали догадку, что CERO могло придраться не только к жестокости, но и к сюжетным моментам. Возможно, сценарий слегка причесали, чтобы избежать каких-нибудь скользких исторических параллелей. Например, на японской странице Steam персонажа Ясукэ больше не называют самураем, а просто «воином, который стоит тысячи людей». Почему так? Может, чтобы не разжигать прошлогодний скандал вокруг этой фигуры? Или чтобы не травмировать исторические чувства наиболее патроитичной публики? В любом случае Ubisoft явно решила перестраховаться.

Иллюстрация в Steam Community
Ну а что там с самой игрой? Assassin’s Creed Shadows выходит 20 марта на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, так что ждать осталось недолго. В тот же день стартует и Animus Hub — новый сервис, который, судя по всему, попытается запихнуть все актуальные релизы серии в один цифровой контейнер. Интересный факт: изначально Shadows должна была рассказывать исключительно о приключениях ниндзя, но разработчикам, видимо, показалось, что одному протагонисту будет скучновато шинковать врагов в фарш, поэтому теперь в нашем распоряжении будут целых два о̶т̶м̶о̶р̶о̶з̶к̶а героя.

С уважением, Ваши Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…