Доброго времени суток, дамы и господа.
DmC: Devil May Cry — видеоигра в жанре слэшер. Создана Ninja Theory и издана Capcom в январе 2013 года.
- Это пятая игра в одноимённом франшизе и первая в новой серии.
Это первая игра в серии, которую сделала не Capcom — разработка передана английской студии Ninja Theory , в то время как Capcom контролировала…
Доброго времени суток, дамы и господа. DmC: Devil May Cry — видеоигра в жанре слэшер. Создана
Ninja Theory и издана
Capcom в январе 2013 года.
- Это пятая игра в одноимённом франшизе и первая в новой серии.
Это первая игра в серии, которую сделала не
Capcom — разработка передана английской студии
Ninja Theory, в то время как
Capcom контролировала производство.
- Игра представляет собой смесь жанров слэшер и приключенческого боевика с элементами платформера, в плане перемещения по локациям и RPG, в плане открытия новых навыков и умений. Геймплей можно разделить на три части: бой, перемещение и битва с боссами. Основные противники в игре — это разнообразные демоны. Их уничтожение является одной из главных задач игрока.
Demon Killer
-
Capcom сделала заявление, что над саундтреком работали две группы: нидерландское трио «Noisia» и норвежская группа «
Combichrist». Помимо треков, написанных специально для игры, издатель лицензировал ещё несколько ранее написанных группой «
Combichrist» произведений, которые также попали в игру.
- «
NOISIA» — нидерландское драм-энд-бейс трио из Гронингена, Нидерланды, состоящее из: Ника Роса, Мартейна ван Сондерена и Тейса де Влигера.
- Noisia не новичок в мире видеоигр, их творчество можно услышать в «
Midnight Club 3», «
Wipeout Pulse», «
Motorstorm: Pacific Rift», а для «
Motorstorm: Апокалипсис» они делали ремиксы на симфоническую музыку
Клауса Бадельта. Однако именно в «
DmC» они впервые получили возможность написать музыку с нуля для целой игры. На выходе получилась качающая смесь из эмбиента и даб-стеба, которой самое место в игре про дерзкого хлыща Данте.
- «
Noisia» экспериментировали с трогательной музыкой и чувственными композициями. А боевые темы наполнены агрессии, они звучат мощно и напористо. Музыка подстёгивает к быстрой стремительной рубке.
Crush Him Remember Us Swallowed
- Музыканты работали над музыкальным сопровождением всей игры, как геймплейной её части, так и кинематографической. То есть музыка звучит непрерывно, как во время боя, так и во время роликов.
-
Combichrist — норвежский проект, созданный известным музыкантом
Энди Лаплегуа (фронтменом из
Icon Of Coil).
- Композиции группы также вошли в саундтрек «
DmC: Devil May Cry», что привели к резко возросшей популярности группы - до этого она была менее известна мировой общественности. Сам альбом получил название «
No Redemption».
- В альбоме звучание группы сильно изменилось, проявились сильные доли металла и хардкора. В создании треков участвовали такие музыканты, как
Psyclon Nine и
Ruslan Zhelegotov.
- Лидер группы «
Combichrist» -
Энди Лаплегуа заявил, что работать над игрой «
DmC» ему было вдвойне приятнее, ведь он является большим фанатом этой серии, и поэтому он точно знает, что он делает, и чего хотят фанаты от игры в плане музыки и атмосферы. Энди также заявил, что, он ждал с нетерпением, когда игра появится на прилавках, и он сможет оценить проделанную работу в целом.
Zombie Fistfighter Buried Alive
Declamation
С уважением, Ваши
Wrong Gamers!
Комментарии