Хидетака Миядзаки изъявил желание сделать сюжетную игру по типу Red Dead Redemption 2
С 11-го по 13 апреля в хорватском Дубровнике проходит конференция разработчиков Reboot Develop . Вчера на мероприятии выступили президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) и создатель Shadow of the Colossus Фумито Уэда (Fumito Ueda) . Помимо всего прочего, разработчики рассказали о своём подходе к игровому повествованию. По словам Уэды, при…
Автор: Sherl 12 апреля 2019 г. Источник: steam ▲ 0 ◌ 12 из источника
С 11-го по 13 апреля в хорватском Дубровнике проходит конференция разработчиков
Reboot Develop. Вчера на мероприятии выступили президент
FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) и создатель
Shadow of the Colossus Фумито Уэда (Fumito Ueda). Помимо всего прочего, разработчики рассказали о своём подходе к игровому повествованию.
По словам Уэды, при создании игр он держит в голове основную историю, однако о деталях сюжета и диалогах (если они вообще запланированы) творец задумывается в последнюю очередь. Уэда считает, что игру определяет её художественный стиль. Подход автора
Ico и
Shadow of the Colossus позволяет избежать необходимости постоянно переписывать сценарий.
Миядзаки согласился с Уэдой. В его случае на историю могут повлиять мир и локации, поэтому начинать с сюжета зачастую бессмысленно. По мнению Миядзаки, в основе игр лежит геймплей, и уже вокруг него строится история, которая может дополнять процесс. Директор
Dark Souls,
Bloodborne и
Sekiro: Shadows Die Twice сравнил создание интерактивных развлечений с лепкой из глины — элементы игр взаимосвязаны, и результат формируется постепенно.
Тем не менее Миядзаки отметил, что его метод гейм-дизайна — не единственный. Более того, глава
FromSoftware хотел бы создать игру в духе
Red Dead Redemption 2, где центральное место отведено сценарию. По признанию Миядзаки, ему нужно развивать навыки взаимодействия с командой — иногда его подчинённые имеют слабое представление о сюжете игр, над которыми работают.
Напомним, что Хидетака Миядзаки готов и к другим экспериментам — в марте он заявил, что не прочь поработать над королевской битвой или игрой-сервисом в духе
Destiny.
ːPentagramːːimpossiballːːimpossiballːːPentagramːːbheartːːPentagramːːimpossiballːːimpossiballːːimpossiballːːimpossiballːːPentagramːːbheartːːPentagramːːimpossiballːːimpossiballːːimpossiballːːimpossiballːːimpossiballːːimpossiballːːPentagramːːimpossiballːːimpossiballːːimpossiballːːimpossiballːːPentagramːːbheartːːPentagramːːimpossiballːːimpossiballːːPentagramːːbheartːːPentagramː
👋 А что вы думаете по этому поводу? Не стесняйтесь делиться своими мнениями и взглядами в комментариях! 💬Помните, нам важно ваше мнение!
📢Дорогие участники группы! Мы будем очень рады видеть всех желающих на нашем discord-сервере. Приходите, пообщаемся! ːsteamhappyː
С уважением, всегда Ваша администрация - «Wrong Gamers»! Первоначальные источники сохранены в архиве:
steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Комментарии