НовостиВне рубрик

Хакерская группировка шантажирует Rockstar Games

Компания Rockstar Games подтвердила, что в результате утечки у стороннего подрядчика злоумышленники получили доступ к данным, связанным с GTA VI . Поводом для признания стали сообщения, появившиеся в выходные: Rockstar , как это часто бывает, «узнала о происходящем постфактум». В комментарии для прессы представитель студии поспешил успокоить игроков: по его…

Иллюстрация в Steam Community
Компания Rockstar Games подтвердила, что в результате утечки у стороннего подрядчика злоумышленники получили доступ к данным, связанным с GTA VI. Поводом для признания стали сообщения, появившиеся в выходные: Rockstar, как это часто бывает, «узнала о происходящем постфактум».

В комментарии для прессы представитель студии поспешил успокоить игроков: по его словам, злоумышленники получили доступ лишь к «ограниченному объёму несущественных корпоративных данных», а сам инцидент «никак не повлияет ни на компанию, ни на игроков».
В переводе с корпоративного: дом не горит, просто из кухни валит дым и кто-то тайком вынес холодильник (в котором абсолютно нет ничего ценного! ).

Иллюстрация в Steam Community
По данным The CyberSec Guru, за атакой стоит группировка ShinyHunters. Утверждается, что взломщики использовали платформу Anodot - сервис аналитики и мониторинга облачных потоков, которым пользуется Rockstar, - чтобы проникнуть в хранилище данных компании на Snowflake. Причём сделали это не лобовым взломом, а куда изящнее: просто прикинулись «своими». Как это часто бывает в больших корпорациях: если бейджик выглядит настоящим, значит, всё в порядке.

ShinyHunters поставила ультиматум: до 14 апреля Rockstar должна заплатить выкуп за похищенную информацию, иначе данные будут опубликованы.

Иллюстрация в Steam Community
Унизителен даже не сам факт шантажа, а то, насколько банально всё это звучит. Увы, это не киберпанк с нетраннерами и кибердеками, а вполне приземлённый криптографический кошмар: токены, интеграции, SaaS-сервисы и очередное напоминание о том, что безопасность современного человека и целых корпораций держится на соплях: шифровании, API-ключах и призрачной надежде на то, что подрядчик не облажается.

При этом, как утверждается, шифрование самого сервиса Snowflake хакеры даже не трогали. Вместо этого они якобы получили токены аутентификации через систему Anodot и использовали их как цифровой пропуск. Иными словами, не взломали сейф, а стащили допуск у уборщика, которому зачем-то выдали ключи от всех этажей и тайников. The CyberSec Guru сформулировал это ещё прямее: проблема не в Snowflake как таковом, а в том, какую степень доступа компании открывают через связанные с ним сервисы.

Иллюстрация в Steam Community
Главный вопрос в другом: что именно утекло? Rockstar делает всё возможное, чтобы снизить градус паники, называя похищенные данные «несущественными». Из этого можно сделать осторожный вывод: студия, по крайней мере публично, не считает, что речь идёт о разрушительном сливе GTA VI. Повторения истории с британским хакером Арионом Куртаджем, которого суд Лондона приговорил к бессрочному принудительному лечению в психиатрической лечебнице А̶р̶к̶х̶э̶м̶, ждать не приходится.

Выход GTA VI по-прежнему запланирована на 26 мая 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Rockstar уверяет, что инцидент никак не повлиял на планы компании. Посмотрим, не всплывёт ли через пару дней очередное «ничего важного».

[url= https: //www. ign. com/articles/gta-6-dev-rockstar-confirms-a-limited-amount-of-non-material-company-information-was-accessed-in-third-party-data-breach-as-hackers-issue-ultimatum-pay-or-leak]Источник[/url]

С уважением, Ваши Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…