НовостиВне рубрик

Успешные продажи Crimson Desert не спасают студию от падения акций

Несмотря на то, что Crimson Desert встретили без особого энтузиазма, игра в первые же сутки после релиза продалась тиражом в 2 миллиона копий. Новый экшен с открытым миром от Pearl Abyss вышел 19 марта на PC , PlayStation 5 и Xbox Series X/S , а сегодня студия радостно отчиталась о продажах и поблагодарила игроков, пообещав прислушиваться к отзывам и быстро…

Иллюстрация в Steam Community
Несмотря на то, что Crimson Desert встретили без особого энтузиазма, игра в первые же сутки после релиза продалась тиражом в 2 миллиона копий.

Новый экшен с открытым миром от Pearl Abyss вышел 19 марта на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а сегодня студия радостно отчиталась о продажах и поблагодарила игроков, пообещав прислушиваться к отзывам и быстро чинить то, что по тем или иным причинам не залатали до релиза.

В Steam игра собрала около 250 тысяч одновременных пользователей. Новость кажется хорошей ровно до того момента, пока на глаза не попадутся отзывы игроков — в Steam они отмечены как «смешанные».

Иллюстрация в Steam Community
Основные претензии сводятся к управлению, которое многие называют слишком топорным и замудрённым, а также касаются странной оптимизации. Владельцы PS5, например, отчаянно пытаются выяснить, откуда взялась мыльная картинка, которой, видимо, из сочувствия к консольным игрокам решили не обделять и пользователей ПК.

Для Pearl Abyss всё это неприятно не только с точки зрения репутации, но и в самом что ни на есть приземлённом, финансовом смысле: накануне её акции рухнули почти на 30%, а затем просели ещё на 9, 78%. Корейская деловая пресса пишет, что игру делали семь лет и потратили на неё около 200 миллиардов вон (около 133 млн. долларов). Самая интересная сюжетная ветка разворачивается не в Пайвеле, а на бирже: сумеют ли два миллиона проданных копий хоть немного реанимировать настроение инвесторов или всё потеряно?

Источник

Опробовал ли уже игру кто-нибудь из наших дорогих читателей?



С уважением, Ваши Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…