НовостиВне рубрик

Ты видишь "Зеленый Свет"? И я нет.

Четыре долгих года и что теперь? С момента прикрытия Greenlight прошел почти год, согласитесь - это достаточно большой период времени, чтобы оценить все последствия выбранного решения. Лично на мой взгляд Greenlight был своеобразной помойкой, где иногда можно было найти самородок. К сожалению, жадность, дешевый способ нажиться, пиар и еще кучи разных…

Четыре долгих года и что теперь?

С момента прикрытия Greenlight прошел почти год, согласитесь - это достаточно большой период времени, чтобы оценить все последствия выбранного решения.

Лично на мой взгляд Greenlight был своеобразной помойкой, где иногда можно было найти самородок. К сожалению, жадность, дешевый способ нажиться, пиар и еще кучи разных моментов, которые лишь усугубляли всю ситуацию, привели к тому, что у нас есть сейчас. Но не стоит говорить о Greenlight только плохое. Это достаточно интересный способ малым командам выйти на МИРОВОЙ уровень продаж, найти еще людей, идеи и испить свою долю успеха. Но чего размышлять лишь только мне?
Ну и заодно оценим работу сервиса Steam Direct, который по-идее должен убрать все недостатки, так ли это?

Итак, Steam перетерпел некие изменения, предоставив альтернативы инди-чистилищу. Хорошо это или же плохо - решать уже Вам. Я не так часто мониторил все обновления и события, что произошли, поэтому мне будет по-настоящему интересно услышать Ваши мысли и высказывания.

С уважением, всегда Ваша администрация - «Wrong Gamers»! ːsmilekitː
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…