НовостиВне рубрик

Томский университет получил грант на изучение «мифологии в контексте видеоигр» на основе «Ведьмака» и Assassin's Creed

Доцент Школы инженерного предпринимательства Томского политехнического университета (ТПУ) Екатерина Галанина получила президентский грант на 2018-19 годы на проведение исследований «мифологии в контексте видеоигр» . Об этом сообщило РИА Томск , ссылаясь на пресс-службу ВУЗа. Научный коллектив займётся изучением предмета не только с теоретической точки…

Доцент Школы инженерного предпринимательства Томского политехнического университета (ТПУ) Екатерина Галанина получила президентский грант на 2018-19 годы на проведение исследований «мифологии в контексте видеоигр». Об этом сообщило РИА Томск, ссылаясь на пресс-службу ВУЗа.

Научный коллектив займётся изучением предмета не только с теоретической точки зрения. Их задача — понять, как устроены вымышленные миры в видеоиграх, и как они влияют на игроков.
Наше исследование направлено на изучение мифологических структур, которые создаются в виртуальных мирах, в которые геймер вольно-невольно начинает верить, проживать эту историю, продолжать ее своими действиями, тем самым он погружается в некое мифологическое пространство. Мой подход — рассмотреть именно мифологические структуры и конструкты.

В качестве материала учёные выбрали одни из самых популярных видеоигр и серий, в том числе Assassin's Creed, «Ведьмак», Uncharted и The Elder Scrolls.

Как отмечает издание «Тайга. Инфо», глава коллектива считает игровую зависимость и «бегство от реальности» стереотипами. По словам учёных, в видеоиграх есть элементы, которые благотворно влияют на их поклонников, улучшая эмоциональное состояние и повышая мотивацию.

Исследование должно стать первым в своём роде, проведённым на территории России. Данные, полученные в его ходе, планируется использовать в ходе создания образовательных игр.

В проекте также участвует Московский центр исследований видеоигр при философском факультете МГУ и Пятигорский государственный университет.

ːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerːːe3bigːːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerːːe3bigːːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerːːe3bigːːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerːːe3bigːːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerː
А что вы думаете по этому поводу? Не стесняйтесь делиться своими мнениями и взглядами в комментариях! Помните, нам важно ваше мнение!

Дорогие участники группы! Мы будем очень рады видеть всех желающих на нашем discord-сервере. Приходите, пообщаемся!

С уважением, всегда Ваша администрация - «Wrong Gamers»!

Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…