НовостиВне рубрик

Студия создателя The Stanley Parable и Wanderstop закрывается

Wanderstop оказался одним из самых тёплых и неожиданных инди-проектов прошлого года, совмещавшим уютный симулятор чайной, сюжетную адвенчуру и историю о личном выгорании. Увы, теперь закрывается и сама студия, подарившая нам эту трогательную историю, — Ivy Road . Причина до обидного проста: денег на следующий проект найти не удалось, хотя у команды уже был…

Иллюстрация в Steam Community
Wanderstop оказался одним из самых тёплых и неожиданных инди-проектов прошлого года, совмещавшим уютный симулятор чайной, сюжетную адвенчуру и историю о личном выгорании. Увы, теперь закрывается и сама студия, подарившая нам эту трогательную историю, — Ivy Road.

Причина до обидного проста: денег на следующий проект найти не удалось, хотя у команды уже был готов прототип новой игры.

Студия объявила, что прекратит работу 31 марта 2026 года.

В обращении разработчики поблагодарили команду за работу над Wanderstop и рассказали, что очень хотели заняться следующей игрой, Engine Angel, но финансирование найти так и не удалось.

Иллюстрация в Steam Community
Ivy Road была основана в 2021 году Дэйви Риденом, одним из авторов The Stanley Parable, при участии Annapurna Interactive. В Wanderstop игрок помогал бывшей воительнице разобраться в себе, работая в чайной и слушая истории [spoiler]— одна интереснее другой, [/spoiler] из жизни необычных странников, которые проходят через волшебный лес и останавливаются в чайной.

Игра получила хорошие оценки и 90% положительных отзывов в Steam, но этого оказалось недостаточно, чтобы обеспечить будущее игровой компании. Следующий проект, Engine Angel, описывали как смесь Twisted Metal и бодрого слэшера в духе PlatinumGames, но издатель, готовый взять разработку под своё крыло, так и не нашёлся.

Иллюстрация в Steam Community
Перед закрытием Wanderstop получит последнее обновление: оно позволит запускать любые главы, не проходя заново рутинные эпизоды.

Ivy Road вряд ли станет последней перспективной инди-студией, от которой рынок просто-напросто отмахнулся. Геймдизайнер Бренда Ромеро, пережившая крах игровой индустрии ещё в 80-х, заметила, что нынешняя ситуация хуже, чем тогда. Наблюдая, с каким энтузиазмом индустрия хоронит молодые команды, спорить не приходится.

Источник
Напоминаем о проходящем в группе конкурсе на лучший обзор.

С уважением, Ваши Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…