НовостиВне рубрик

Создатель Bayonetta выступил с заявлением, что игры это искусство

Хидеки Камия (Hideki Kamiya) , автор одних из самых высокооцененных слэшеров на свете, выступил с заявлением, что игры это совсем не массовый продукт и заслуживают того, чтобы к ним относились, как к искусству. Разработчик выступил со следующим заявлением в рамках интервью GamesIndustry : Я чувствую, что игры сами по себе это не массовый продукт. Это…

Хидеки Камия (Hideki Kamiya), автор одних из самых высокооцененных слэшеров на свете, выступил с заявлением, что игры это совсем не массовый продукт и заслуживают того, чтобы к ним относились, как к искусству.

Разработчик выступил со следующим заявлением в рамках интервью GamesIndustry:
Я чувствую, что игры сами по себе это не массовый продукт. Это искусство, часть персоналии разработчика. Это не просто сбор автомобиля из различных деталей и его дальнейшая покраска. Я бы не хотел, чтобы к играм относились подобным образом. Я хочу, чтобы игры были индивидуальными, а игроки могли чувствовать креативность человека, стоящего за созданием проекта.

Вот как я отношусь к играм и процессу их разработки. Очевидно, все имеет свою цену. Все попытки сделать что-то по-настоящему инновационное могут обернуться крахом. Каждый раз, когда ты поручаешь сделать что-то одному человеку, он может не оправдать ожиданий. Так много всего может пойти не так, но если ты не рискуешь создавать что-то уникальное, в конечном итоге ты проигрываешь.

Хидеки Камия известен как создатель самой первой части Devil May Cry. В прошлом году студия Microsoft отменила его новую игру Scalebound после проблем с разработкой. Студия Platinum Games, в которой работает Камия, хорошо зарекомендовала себя в жанре слэшеров. К релизу готовится Bayonetta 3 от Камии эксклюзивно для Switch.

ːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerːːe3bigːːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerːːe3bigːːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerːːe3bigːːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerːːe3bigːːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerː

В группе существует рубрика " День Именинника" . Если вы хотите, чтобы Вас поздравили, оставляйте заявки здесь. И мы Вас точно не забудем. =)

Также, у нас проводится акция " Игрок Месяца" . С условиями которой вы можете ознакомиться здесь.

Ну и конечно же, мы будем рады видеть Вас на нашем discord-сервере.

Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…