НовостиВне рубрик

Серию Dark Souls, скорее всего, ждет продолжение, разработчики просто взяли тайм-аут

В одном из последних интервью глава компании FromSoftware Хидэтака Миядзаки рассказал о том, что будет с серией Dark Souls в будущем. Как оказалось, Dark Souls 3 не станет последней игрой в этой вселенной, команде просто потребовался небольшой отдых. Отдых, во время которого разработчики будут трудиться над Sekiro: Shadows Die Twice . Разговор начался с…

В одном из последних интервью глава компании FromSoftware Хидэтака Миядзаки рассказал о том, что будет с серией Dark Souls в будущем. Как оказалось, Dark Souls 3 не станет последней игрой в этой вселенной, команде просто потребовался небольшой отдых. Отдых, во время которого разработчики будут трудиться над Sekiro: Shadows Die Twice.

Разговор начался с того момента, как у Хидэтаки спросили о радикальном изменении жанра в пользу VR-проекта под названием Deracine, анонсированного на E3 2018, и о том, как компания вообще пришла к его разработке:
Автор цитаты: Хидэтака МиядзакиЯ не хотел совсем. .. отходить от серии Dark Souls, скорее просто взять перерыв, но именно этот перерыв стал мотивацией к работе над Deracine. То, что мы смогли показать на конференции и то, чего мы смогли достичь, действительно помогло освежить обстановку среди разработчиков. Мы сейчас изучаем не только VR, но и движок Unreal, который тоже является несколько новой для нас технологией. И мы уже много узнали.

Из этой цитаты можно выделить две важных детали: серию Dark Souls ждет продолжение и оно, может быть, будет на движке Unreal Engine 4. Позже Миядзаки еще раз отметил, что компания не будет отходить от игр, благодаря которым компания стала известной.

Разработка Sekiro: Shadows Die Twice станет отличной возможностью научиться чему-то новому, что поможет команде в создании продолжения Dark Souls или даже ремастера Demon's Souls.

Также, рекомендую посетить нашу группу в VK, в ней публикуются различного рода арты или музыкальные подборки, а также расширенный спектр разнообразных новостей.

ːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerːːe3bigːːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerːːe3bigːːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerːːe3bigːːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerːːe3bigːːmno9icepowerːːSurfWavesːːSurfWavesːːmno9icepowerː

В группе существует рубрика " День Именинника" . Если вы хотите, чтобы Вас поздравили, оставляйте заявки здесь. И мы Вас точно не забудем. =)

Также, у нас проводится акция " Игрок Месяца" . С условиями которой вы можете ознакомиться здесь.

Ну и конечно же, мы будем рады видеть Вас на нашем discord-сервере.

Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…