РецензияТекстовые рецензии

Рецензия на Assassin’s Creed Chronicles: China

[quote=] Пройдя обучение у великого мастера, Героиня едет из Стамбула в Китай. Там во всю идёт падение династии, А пол братства отправляется в рай. Надо служить своему креду, Порядков держаться очень строгих, Принимать их за чистую монету, Путь ассасинов есть не из лёгких. Китайское братство едва уцелело, Но ты остался один на один. Но героиня как тень тихо…

[quote=] Пройдя обучение у великого мастера,
Героиня едет из Стамбула в Китай.
Там во всю идёт падение династии,
А пол братства отправляется в рай.

Надо служить своему креду,
Порядков держаться очень строгих,
Принимать их за чистую монету,
Путь ассасинов есть не из лёгких.

Китайское братство едва уцелело,
Но ты остался один на один.
Но героиня как тень тихо засела,
А против неё тамплиер-властелин.

Старый-добрый «Принц Персии»


Много воды утекло с тех пор, как первая часть Assassin’s Creed ещё как-то была связана с Prince of Persia, хоть и не сюжетно, но косвенно. А собственно сам «Принц Персии» в далёком 1989 году предстал перед нами именно как платформер. Да-да, вы не ослышались. Выходит ведь так, что «Ассасины» в этот раз вернулись к своим далёким корням.
Иллюстрация в Steam Community

Геймплей


Игра позиционирует себя как 2, 5D-платформер. А именно классический платформер с 3D-шными вставками. Игра не первая в жанре (вспомним тот же Mark of the Ninja). Сравнивать с сородичами не могу, ибо не играл, но сделано всё довольно добротно. Как я уже и сказал, некоторая часть геймплей переходит в третье измерение, что иногда удивляло меня, человека, хорошо знакомого с платформерами. Это не может не радовать.

Помимо этого стоит отметить главную механику игры - стелс. Он сделан крайне качественно. У врагов есть шкала внимания, чем-то похожая на стелс в серии MGS. У героини обширный арсенал, а уровни полны разных ловушек: от реальной угрозы до собак, которые могут вызвать охрану.

Хочу ещё зацепить тему поощрения, котораая в игре выполнена крайне противоречиво. Не знаю хорошо это или плохо, но каждый твой шаг, будь то скрытность или убийства, оценивается на каждой контрольной точке.

Сюжет


События игры разворачиваются через два года после событий пока ещё каноничного короткометражного мультфильма Assassin’s Creed: Embers. Главная героиня - Шао Цзюнь, последовательница самого Эцио Аудиторе. Время действия – падение великой династии Мин, опять же, крайне интересный период. Тамплиеры уничтожают всё китайское братство, а наша героиня за это будет им мстить.

Раскрывать все рояли в кустах не хотелось бы, да и их тут не так много, ведь геймплей всё-таки на первом месте. Но любителей лора " Ассасинов" игра может порадовать очередным артефактом и историей, связанной с ним.

Музыка


Как же, однако, необычно и одновременно оригинально заглавная тема звучит на китайский мотив! Скажу я Вам, получился довольно приятный слуху санундтрек. У создателей получилось крайне органично вплести музыку в канву игры.

Атмосфера


Какие впечатления может вызвать игра? У игры приятная атмосфера и красивый стиль, выполненный на подобие классической китайской живописи Гохуа. Хорошо расставленные враги и ловушки заставляют хорошо призадуматься. Игра может быть интересна как фанатам серии, так и новичкам. Прятки и стелс приятно разнообразят геймплей.
Иллюстрация в Steam Community

Итог


Перед нами довольно добротный платформер, достойный похвалы. Приятный глазу дизайн переплетается с необычным для серии геймплеем. Игра хороша, у Ubisoft удалось сделать что-то необычное не в своем стиле, опираясь на успехи прошлого. Фанатам «Ассасинов» особенно рекомендую.

Не забудь поставить лайк на оригинальный обзор ːOhSureː
Автор обзора: LampyCat

С уважением, Ваши Wrong Gamers!

Если же тебе понравилось стихотворение по этой игре, тогда просим посетить наш клуб поэтов и писателей - Golden Pen. Чтобы не пропустить новые стихотворения, можете тоже подписаться на неё в качестве куратора.
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…