НовостиВне рубрик

Ремейк Baldur's Gate II в разработке

Слухи оправдались: по данным PC Gamer , ремейк Baldur’s Gate 2 находится в разработке. Проектом занимается студия The Quest’s End . Главным облегчением для фанатов стало возвращение Джеймса Олена , одного из ведущих дизайнеров оригинала. Поначалу он отказался, потому что был занят другими проектами, но после недолгих уговоров всё-таки решил присоединиться в…

Иллюстрация в Steam Community
Слухи оправдались: по данным PC Gamer, ремейк Baldur’s Gate 2 находится в разработке. Проектом занимается студия The Quest’s End.

Главным облегчением для фанатов стало возвращение Джеймса Олена, одного из ведущих дизайнеров оригинала. Поначалу он отказался, потому что был занят другими проектами, но после недолгих уговоров всё-таки решил присоединиться в качестве творческого консультанта. По его словам, идея не в том, чтобы кастрировать игру в соответствии с современными стандартами индустрии (читайте: с куцыми диалогами, казуальной боевой системой и недотрахом у всего королевства), а в том, чтобы передать дух оригинала.

Иллюстрация в Steam Community
Поводов открывать эльфийское вино, правда, пока маловато: проект находится на ранней стадии, без даты выхода и без полноценной демонстрации геймплея. Но даже такие новости из мастерской разработчиков воодушевляют куда больше, чем очередное «переосмысление классики», пробуждающее желание воззвать к Баалу за осквернение игровой святыни.

Первые две Baldur’s Gate сегодня даются тяжеловато для многих, кто пришёл после Baldur’s Gate 3 и Divinity: Original Sin, не говоря уже о людях, знакомых с ролевыми играми лишь по проектам, у которых перед RPG обязательно стоит приписка Action.

Иллюстрация в Steam Community
Да, формально Enhanced Edition подтянули под современные платформы, добавили широкий экран и прочие удобства, но геймплей по-прежнему держится на ветхом каркасе. Пыль вытерли, окна вставили, табличку «Welcome!» повесили, но лестница по-прежнему убивает посетителей, ибо «так было задумано в 1998-м».

Приводя конкретный пример: бои в Baldur’s Gate 1 и 2 построены на real-time-with-pause и правилах 2-й редакции Dungeons & Dragons.

На бумаге выглядит красиво: пауза, команды, тактика. На практике для современного игрока подобное часто ощущается как смесь нервного микроменеджмента, магической бухгалтерии и попытки понять, почему твой отряд опять вынес за полсекунды какой-то гоблин. Лог же учтиво объясняет это словом THAC0, которое для людей, не знакомых с D& D, само по себе звучит как проклятие.

Иллюстрация в Steam Community
Само собой, художественный текст, атмосфера и множество историй, рассыпанных по миру Забытых Королевств, никуда не делись. Но желание прикоснуться ко всему этому у многих отпадает ещё на этапе обучения и знакомства с интерфейсом. Именно поэтому идея ремейка звучит так притягательно: оригинал нужно «исправить» не потому, что он плох, а потому, что культовой игре давно пора получить новое тело.

Вряд ли настоящие фанаты (≠ снобы-олдфаги) будут против того, чтобы их любимая RPG получила новое дыхание — при условии, что оно окажется её собственным.

Источники: 1, 2
Следите за нашими новостями также в Telegram и VK

С уважением, Ваши Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…