Продажи Resident Evil Requiem превысили 6 миллионов копий
Resident Evil Requiem разошлась тиражом в шесть миллионов копий, став самой быстро продаваемой частью серии с тех славных времен, когда Раккун-Сити тридцать лет назад гостеприимно отворил двери. Ещё недавно Capcom сообщала о пяти миллионах проданных копий всего за пять дней после релиза, что повлекло нехватку физических копий. К счётчику теперь добавился…
Автор: Sherl17 марта 2026 г.Источник: steam▲ 35◌ 3 из источника
Иллюстрация в Steam Community Resident Evil Requiem разошлась тиражом в шесть миллионов копий, став самой быстро продаваемой частью серии с тех славных времен, когда Раккун-Сити тридцать лет назад гостеприимно отворил двери. Ещё недавно Capcom сообщала о пяти миллионах проданных копий всего за пять дней после релиза, что повлекло нехватку физических копий. К счётчику теперь добавился ещё миллион.
Capcom обещает и дальше поддерживать игру: впереди нас ждёт крупное сюжетное дополнение, дополнительный игровой режим в мае и фоторежим для тех, кто любит эстетику апокалипсиса.
Параллельно с этим компания готовит празднование 30-летия франшизы. В планах — коллаборация с Universal Studios Japan и оркестровые концерты в Японии, США и Европе. Ибо ничто не украшает гибель цивилизации так, как хороший симфонический оркестр.
Иллюстрация в Steam Community Легендарный разработчик Хидэки Камия, автор Devil May Cry, Bayonetta и режиссёр оригинальной Resident Evil 2, также предложил неожиданное улучшение: «режим без хоррора». По его словам, наблюдая, как коллега играет за Леона, он заметил, что давно уже мечтает о режиме, где можно спокойно решать головоломки и сражаться без всех этих назойливых скримеров.
В общем, игра для фанатов Resident Evil, которые не любят Resident Evil.
А каковы ваши впечатления от последней игры серии?
С уважением, Ваши Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение
Комментарии
До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…
Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…
Комментарии