НовостиВне рубрик

Показали 15-минутный геймплей Black Myth: Zhong Kui

Game Science вывалила пятнадцать минут геймплея Black Myth: Zhong Kui , непрямого продолжения Wukong . Zhong Kui анонсирован ещё на gamescom 2025. Игра вдохновлена китайскими легендами о Чжун Куе, грозном охотнике на духов и демонов, которого традиционно изображают с мечом и свирепой физиономией. https: //www. youtube. com/watch? v=oi2QgPH61JM Ролик записан…

Иллюстрация в Steam Community
Game Science вывалила пятнадцать минут геймплея Black Myth: Zhong Kui, непрямого продолжения Wukong.

Zhong Kui анонсирован ещё на gamescom 2025. Игра вдохновлена китайскими легендами о Чжун Куе, грозном охотнике на духов и демонов, которого традиционно изображают с мечом и свирепой физиономией.

https: //www. youtube. com/watch? v=oi2QgPH61JM
Ролик записан непосредственно из находящейся в разработке версии в формате 21: 9, поэтому студия заранее напоминает: до релиза многое может ещё измениться, похорошеть, деградировать или быть принесено китайским богам оптимизации.

Иллюстрация в Steam Community
На этот раз вместо обезьяньей акробатики с посохом нам показывают фехтование с мечом. Сама боёвка выглядит несколько более размеренной и дуэльной по сравнению с первой частью: появились новые уклонения и полноценные парирования.

Разработчики хотят, чтобы игрок не просто отбил удар, а ещё секунд пять осознавал собственное превосходство. Перед очередным отрезвляющим ударом босса, разумеется. Также заметно, что в сражениях участвует куда больше противников, а ещё появилась возможность заклинать клинок различными элементами: огнём, электричеством и т. д.

Иллюстрация в Steam Community
Особенно хорошо смотрится парирование тяжёлых атак, при котором герой принимает на себя и перенаправляет импульс противника на него самого.

Очередная красивая механика, которая в трейлере делает протагониста мастером эпохи Тан, а после релиза превратит в имбецила, который десять раз подряд попытается заблокировать атаку врага намного раньше — и всё ради красивой анимации.

Иллюстрация в Steam Community
Заодно Game Science показала полноценную схватку с крупным противником, несколько новых локаций и под конец снова подразнила публику гигантским тигром. Правда, возможность путешествовать верхом студия пока не подтвердила.

Даты выхода по-прежнему нет, и Game Science всё ещё говорит, что проект находится на ранней стадии разработки.

С уважением, Ваши Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…