Журнал IGN опубликовал большой материал по The Blood of Dawnwalker в рамках IGN First . IGN First — специальная программа, в рамках которой IGN каждый месяц публикует видеоролики, интервью с разработчиками и первые превью по самым ожидаемым играм. Что же, если у них есть привилегия первыми лапать будущие сокровища игровой индустрии, то мы хотя бы оставим за…
Автор: Sherl29 июля 2026 г.Источник: steam▲ 26◌ 4 из источника
Иллюстрация в Steam Community Журнал IGN опубликовал большой материал по The Blood of Dawnwalker в рамках IGN First.
IGN First — специальная программа, в рамках которой IGN каждый месяц публикует видеоролики, интервью с разработчиками и первые превью по самым ожидаемым играм.
Что же, если у них есть привилегия первыми лапать будущие сокровища игровой индустрии, то мы хотя бы оставим за собой право пересказывать подобные события собственным голосом: дерзким, едким, но честным.
Журналист провёл в игре около четырёх часов: прошёл начало, познакомился с главным героем, увидел первые последствия выбора и вышел в открытый мир Вейл-Сангора — мрачной карпатской долины, где вампиры, чума и крепостное право гуляют под руку. .. по миру, усеянному трупами.
Разработкой занимается польская студия Rebel Wolves, основанная ветеранами CD Projekt RED.
Среди ключевых людей — Конрад Томашкевич, режиссёр «Ведьмак 3: Дикая Охота». Поэтому сравнений здесь не избежать.
Вампиры предлагают особый социальный пакет
Действие The Blood of Dawnwalker разворачивается в альтернативной Европе XIV века, в долине Вейл-Сангора. Главный герой Коэн живёт в деревне, которая находится под властью вампиров, создавших собственную феодальную вотчину.
Иллюстрация в Steam Community Взамен на то, что они избавили жителей от чумы и налогов, нечисть теперь требует особый оброк — кровью. В кои-то веки правительство не скрывает, что пьёт кровь народа.
По ходу пролога семья Коэна оказывается втянута в конфликт, а сам герой становится Давнвокером — полувампиром (привет, Блэйд). Днём он остаётся человеком, ночью получает вампирские способности, как Вампиресса из старой доброй Sacred.
Открытый мир без обещания тысяч часов
После пролога игрока выпускают в открытый мир. По словам IGN, он ощущается достаточно большим, чтобы в нём было что исследовать, но не настолько огромным, чтобы превращаться в очередной континент с однообразными декорациями, персонажами и квестами.
Передвигаться по долине можно разными способами. Днём Коэн передвигается на своих двоих, при желании ускоряя шаг при помощи особых способностей. Ночью же протагонист может обращаться в волка. Главную особенность игры вы, скорее всего, уже уловили: день и ночь — не просто смена суток, а разные геймплейные возможности, маршруты и способы прохождения.
Иллюстрация в Steam Community У героя есть три ветки развития: мечник, ведун и вампир. Вампирские способности кажутся самыми соблазнительными, но игра будет напоминать, что любая сила имеет свою цену, особенно нечистая. А вот что делает ведун, пока не до конца ясно. Видимо, ведает, что мечник рубит, а вампир сосёт (особенно днём).
Также в одном из эпизодов журналист поднялся на разрушенную башню, чтобы осмотреть окрестности и найти точки интереса. Звучит слегка по-ubisoft'овски, мы согласны. Но IGN подчёркивает, что The Blood of Dawnwalker не выглядит как механическая фабрика активностей. Мир пытается брать атмосферой, а не списком дел вампира с кучей незакрытых гештальтов а-ля «свергнуть вампирского лорда», «испить крови n-го количества мирян» и «создать собственное вампирское графство».
Время — ресурс
У Коэна есть 30 дней и 30 ночей, чтобы спасти свою семью. Но время не идёт в реальном времени. Вместо этого ключевые поступки и прохождение квестов расходуют временные отрезки
Иллюстрация в Steam Community Игрок не сможет сделать абсолютно всё за одно прохождение. Придётся выбирать: помочь одному персонажу, проигнорировать другого, потратить время на подготовку или рискнуть и пойти в лоб.
При этом игра не закончится, если срок выполнения основного квеста истечёт. Разработчики подчёркивают, что плохая концовка тоже должна быть частью истории.
Не вампирами едиными
The Blood of Dawnwalker не ограничивается одними вампирами. Разработчики делают ставку на славянские и европейские фольклорные мотивы, а не на стандартный набор «эльфы, гномы, орки». В отдельных материалах IGN уже показывал существ вроде санжаны — местной версии пикси с куда более неприятным характером.
Иллюстрация в Steam Community Rebel Wolves пытается строить мир вокруг суеверий, болезней, крови, ритуалов, страха перед ночью и власти, которая буквально питается людьми.
Тень третьего «Ведьмака» повсюду
Сравнения с третьим ведьмаком, видимо, будут преследовать игру до самого релиза, да и после него тоже. Это неизбежно: команда, структура, эстетика Восточной Европы, монстры, ведьмы, деревни, грязь, кровь вызывают стойкие и вполне справедливые ассоциации.
Иллюстрация в Steam Community Но, по впечатлениям IGN, The Blood of Dawnwalker не выглядит простой попыткой сделать игру про «Ведьмака-вампира». Игра берёт похожие механики и эстетику, но вносит свои правки: ограниченное время, две стороны героя, разные дневные и ночные подходы, а также открытый мир, где промедление имеет реальные последствия.
The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение
Комментарии
До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…
Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…
Комментарии