НовостиВне рубрик

Нолан высказался об использовании ИИ в фильмах

Кристофер Нолан , который сам не стремится задействовать модную технологию в своих фильмах, высказался об использовании искусственного интеллекта в современном кинематографе. Он заявил, что молодая аудитория резко отвергает так называемый ИИ-слоп — поток дешёвого и быстро сгенерированного контента, который выглядит так, словно его разработала не команда…

Иллюстрация в Steam Community
Кристофер Нолан, который сам не стремится задействовать модную технологию в своих фильмах, высказался об использовании искусственного интеллекта в современном кинематографе.

Он заявил, что молодая аудитория резко отвергает так называемый ИИ-слоп — поток дешёвого и быстро сгенерированного контента, который выглядит так, словно его разработала не команда профессионалов, а кружок по слабоумию с творческим уклоном.

В интервью The Telegraph режиссёр будущей «Одиссеи» отметил, что на искусственный интеллект в киноиндустрии уже потратили колоссальное количество средств, времени и энергии, но молодая аудитория это не оценила. Молодые зрители и начинающие авторы, по его словам, мгновенно распознают нейромусор и не считаются с тонкой душевной организацией продюсерского отдела при его критике. Молодцы какие.

Иллюстрация в Steam Community
В пример он привёл собственных детей, которым около двадцати. По его словам, их реакция на ИИ была «мгновенной и жёсткой». Поколение — во всяком случае, подающие надежды его представители, — выросшее на Интернете, мемах, YouTube, TikTok, фильтрах, фейковом контенте, куда недоверчивее, чем рассчитывают крупные компании. Его представителей не так-то просто убедить, что пластиковая картинка с шестью пальцами и освещением а-ля «где-то вблизи сверхновы» — новый виток в развитии киноискусства.

Нолан возлагает надежды на молодых режиссёров



Нолан не говорит, что технология не нужна вовсе, а скорее указывает на другую проблему: искусственный интеллект пришёл в тот момент, когда Голливуд и так переживает кризис доверия, усталость от франшиз и… кто бы мог подумать… массовые сокращения.

В качестве противоположного примера Нолан привёл молодых режиссёров Карри Баркера, который снял хоррор «Обсессия», и Кейна Парсонса — автора фильма «Закулисье реальности».

https: //youtu. be/4S6d1ROUiDc? si=N-QNcTPYds8VvsJ2
Оба пришли из интернет-среды, но, несмотря на это, используют собственные постановочные решения и вручную создают спецэффекты, а не бездумно строчат промпты.

«Одиссея» — показательный пример нолановского подхода



Высказывания Нолана звучат особенно поучительно на фоне его новой картины «Одиссея». Фильм адаптирует одноимённую поэму Гомера, а главную роль исполняет Мэтт Дэймон.
Релиз запланирован на 17 июля 2026 года.

https: //youtu. be/xjLLXdYldzA? si=28DCS6mE30wJStN5
Нолан вновь решил, что лёгкий путь не для него: съёмки проходят на реальных локациях, с настоящими кораблями, сложными декорациями и IMAX-плёнкой. Производство охватило шесть стран, съёмки заняли 91 день, а фильм стал первым полнометражным проектом, полностью снятым на IMAX-плёнку.
IMAX-плёнка — крупноформатная 65-мм негативная киноплёнка; печатная копия на её основе имеет формат 70 мм. Благодаря большему размеру кадра она даёт лучшую детализацию по сравнению с обычной 35-мм плёнкой.

Пока некоторые ждут не дождутся, когда смогут по нажатии одной кнопки получить «эпичный кадр в духе древнегреческого мифа в 8K», Нолан продолжает таскать людей, камеры, корабли и актёров по всему миру. Старомодно? Да. Дорого? Ещё бы. Но и результат не выглядит как бред алчного продюсера, которому привиделось, будто он неожиданно стал деятелем искусств. Хотя трейлер «Одиссеи» и без всякого ИИ вызвал немало вопросов и критики.

ИИ не отменяет ремесло



Главная мысль Нолана не в том, что искусственный интеллект не нужен, а в том, что зрителю быстро приедается контент, в котором не видно усилий, оригинальности, шероховатостей, а следовательно, и авторского почерка.

Слоп раздражает не потому, что его сделал компьютер. Он раздражает, потому что его используют не для упрощения работы, а для полного её делегирования искусственному интеллекту. Вместо художника — промпт. Вместо режиссёра — генератор. Вместо графики — каша из чужих наработок. Зритель, особенно молодой, уже интуитивно распознаёт халтуру.

https: //youtu. be/chvIbPqGCvM? si=ARjezbvLGPjSR-vm
В то же время именно молодёжь пытаются представить целевой аудиторией ИИ-контента. Мол, она выросла в интернете, привыкла к коротким роликам, мемам и контенту, сделанному за пять секунд. Нолан же считает иначе.

Он лучше многих понимает, что молодое поколение годами видело, как интернет выдавал потоки одинакового контента до всякого ИИ. Одни и те же лица, одинаковые трейлеры, скучные превью и «контент», сделанный не потому, что автору было что сказать, а потому, что того требовал священный алгоритм. Неудивительно, что теперь порцию «высококачественного» нейромусора, но уже на большом экране, зрители встречают не с пламенным энтузиазмом, а дружным восклицанием: «Пошли ♥♥♥♥ с таким будущим».

Для Голливуда это тревожный звоночек



Для многих слова Нолана прозвучали как предостережение (а для кого-то и как приговор).

Если молодая аудитория действительно отвергает ИИ-контент, то ставка на генеративную дешевизну может оказаться одной из самых дорогостоящих ошибок в истории кинематографа.

https: //youtu. be/TWmzuncpQ8w? si=bVjy11bKLdmtZwJZ
Зрители могут терпеть многое: сиквелы, ремейки, киновселенные и даже кастинг с темнокожей актрисой на роль Белоснежки. Но когда им начинают продавать выхолощенный машинный суррогат под видом творчества, терпение заканчивается. Потому что даже плохое кино, снятое людьми, может быть интересным и смешным из-за своих ляпов. А вот сбой генератора ничего, кроме раздражения, не вызывает: мало того, что сэкономили на производстве, так ещё и не потрудились вычистить генеративный мусор — хотя бы из уважения к зрителю.

Хочется верить, что в эпоху повальной ИИ-оптимизации Нолан станет примером для многих, кто так или иначе связан с творчеством: писателей, режиссёров и разработчиков, которые будут использовать ИИ лишь для референсов или небольших правок, а не скидывать на него основную работу.

Источники: 1, 2, 3, 4, 5

С уважением, Ваши Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…