РецензияТекстовые рецензии

Наш обзор The Divison 2

Вашингтон находится на грани коллапса. Беззаконие и нестабильность несут угрозу нашему обществу, а слухи о вооруженном государственном перевороте лишь усиливают царящий повсюду хаос. Всем действующим агентам Спецотряда надлежит немедленно прибыть в город. Спасите его, пока не стало слишком поздно. Welcome to Washington, D. C. Ох, The Division 2. Для тех кто…

Вашингтон находится на грани коллапса. Беззаконие и нестабильность несут угрозу нашему обществу, а слухи о вооруженном государственном перевороте лишь усиливают царящий повсюду хаос. Всем действующим агентам Спецотряда надлежит немедленно прибыть в город. Спасите его, пока не стало слишком поздно.



Welcome to Washington, D. C.


Ох, The Division 2. Для тех кто был в танке с E3 2018. The Division 2 - прямое продолжение первой части. Где? Все так же в США, а именно в его столице - Вашингтоне. Когда? Через полгода после первой части. Что происходит? Эпидемия уже ликвидирована, на руинах старой цивилизации возникают новые поселения, жизнь идет свои чередом, однако не все так радужно, в разных частях страны продолжают возникать локальные конфликты, то тут, то там, снуют банды мародеров, а люди готовы перегрызть друг другу глотки за жизненно необходимые ресурсы.
https: //youtu. be/7NTKO4Y-JmY
Сеттинг игры притерпел серьезные изменения - на фоне плотно застроенного Нью-Йорка с его серыми красками, холодной атмосферой и снегом похрустывающим под тяжелой поступью спецагента, контрастирует красочный, залитый солнцем Вашингтон, весь поросший зеленью, пробивающейся сквозь вековые бетонные сооружения. А разнообразию фауны в городе могут позавидовать даже некоторые зоопарки, во время своих приключений вы можете встретить кого угодно, от копошащихся в мусорных баках енотов, до летающих высоко в небе гордых орлов. " Природа всегда найдет выход" .

" Хорошее надо приумножать"


Скорее всего именно этим тезисом руководствовались Ubisoft при создании своей новой игры. Сюжет, ребят, по моему субъективному мнению сюжет в ММО далеко не главное, да в The Division он есть, не сказать, что сильный, не сказать, что он интересный, но он есть и вполне сносный, однако если вы хотите узнать как повернулись судьбы действующих персонажей первой части, после событий в Нью-Йорке, то вашими лучшими друзьями станут маленькие кусочки лора разросанные по миру и дополняющие общую картину сюжета. Но, все это лишь боевая подготовка к End-game контенту, это именно то, за чем я пришел в эту игру и я рад, что именно с этим, Ubisoft справились на отлично. Вам нравились темные зоны? Получите целых 3, с абсолютно разными антуражами и требующие к себе абсолютно разные стили игры. Понравилась прокачка gear'a? Бам, вот вам ещё. Хотите коллекционирование? Получайте. Очки достижений? Легко. Экзотические квесты? Да пожалуйста. 30 часов игры в режиме non-stop, опробован каждый режим, но сделано далеко не все, контента хватит ещё на сотни часы, а на подходе то ещё и DLC с рейдом на 8 человек.

Также радует, что в отличии, от мною горячой любимой Destiny 2, если вам приходится повторно проходить миссии, то маловероятно, что у вас появится привкус вторичности, ибо вы ощутите на своей шкуре последствия предыдущих прохождений и велик шанс, что пусть место действия и будет прежним, но ваша конечная цель и сам процесс прохождения будет совершенного другим.
Иллюстрация в Steam Community

Вы умрете под градом из моих пуль


К слову о темных зонах, если кто не знает, это объединение pve и pvp режимов приправленное острыми ощущениями в особо больших количествах и страхом потерять все. Представим ситуацию, вы со своими лучшими друзьями нафармили тонну лута, но не все так просто, чтобы его использовать его, вы должны для начала его вывезти, однако в интересах противников не дать вам этого сделать, в ожидании вызванного вами вертолета вы будете трястись как осиновый лист, а с вашего лба будут медленно стекать капельки пота и бешено крутиться вокруг заветной веревки с лутом. Однако этот пьянящий аромат победы столь сладок. Только во всей это бочке сладкого меда, есть одна ложечка дегтя, ваш уровень и уровень вашего снаряжения имеют Огромное значение и если вы " слегка" не докачались то вас там просто убьют и вы не сможете оказать никакого сопротивления.

Ну и как же без чистейшего PvP, стандартный набор режимов из захвата точек и простейшей перестрелки, да несколько карт в придачу. Я просто обожаю PvP составляющие игр, поэтому мне он вкатил, но ничего особо выразительного в нем нет. Но смотря на общую соревновательную составляющую игры, можно сказать одно: штурмовые и снайперские винтовки - абсолютные доминаторы.
Иллюстрация в Steam Community
Иллюстрация в Steam Community

Подводя итог:


Но не обошлось и без ложки дегтя. Со всеми сменами антуража и сеттинга, с добавлением специальностей сменились и некие механики. Так, в первой части перекалибровка снаряжения была более гибкой, подбор комплектов брони под себя тоже. Аналогично этому, в первой части комплект состоял из шести частей брони, тогда как во второй всего из трех. Что, правда, нивелируется количеством сетов. Однако это все указывает на то, что придется очень много гриндить, если вы хотите собрать идеальный для себя сет. Так как статы рерольнуть нельзя, а части комплекта с нужными падают очень невпопад. Так же иногда бывают баги с залипанием персонажа, застреванием в текстурах. Иногда багается оружие или спецнавыки. Бывают проблемы со звуком, он дергается и создается впечатление, что лагает звуковая карта. После продолжительной игры начинает падать фпс. Но над этим работают и все фиксится. В целом же, игра затягивает и отпускать совсем не собирается.
The Division 2 в полной мере раскрывается при игре с друзьями, но если у вас нет оных или вы просто хотите ламповый, дружеский клан, то милости просим к нам. Клан Jerk Providers примет в свои ряды любого желающего, условие всего одно, быть более ли менее адекватным. ːtd_Skullː
Discord - канал клана.

Авторы обзора: Bar1k; Lopinopi.
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…