Креативный директор Samson извинился за плачевное состояние игры
В Steam вышел Samson и сразу же получил смешанные отзывы, щедро приправленные жалобами на баги, сломанные анимации и общее ощущение, будто игру собирали в темноте и с дедлайном у горла. В ответ креативный директор проекта Кристофер Сундберг , ранее приложивший руку к серии Just Cause , опубликовал открытое письмо, в котором извинился перед игроками и…
Автор: Sherl9 апреля 2026 г.Источник: steam▲ 36◌ 2 из источника
Иллюстрация в Steam Community В Steam вышел Samson и сразу же получил смешанные отзывы, щедро приправленные жалобами на баги, сломанные анимации и общее ощущение, будто игру собирали в темноте и с дедлайном у горла.
В ответ креативный директор проекта Кристофер Сундберг, ранее приложивший руку к серии Just Cause, опубликовал открытое письмо, в котором извинился перед игроками и пообещал всё исправить (или хотя бы сделать вид).
Игра пытается казаться амбициозным экшеном в открытом мире с брутальными драками и автомобильными столкновениями. На деле же получился проект с интересными идеями, которые, словно новорождённых котят, утопили в сомнительных дизайнерских решениях, проблемах с оптимизацией и таком количестве багов, что у игроков возникает закономерное чувство, что они не играют, а работают бесплатными тестировщиками.
Иллюстрация в Steam Community Сундберг с этим особенно и не спорит. В своём обращении он прямо признал, что игра вышла в состоянии, которое трудно назвать иначе как неприемлемым. По его словам, команда внимательно изучает отзывы и намерена улучшить Samson по всем фронтам: от технического состояния и геймплея до контент-составляющей.
Иллюстрация в Steam Community Первый патч обещают уже в пятницу. Он должен подтянуть производительность, устранить вылеты, починить сломанные миссии и добавить NPC урон от падения, чтобы враги, рухнувшие с крыши, наконец умирали, а не поднимались обратно по лестнице с твёрдым намерением начистить протагонисту морду за такое унижение.
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение
Комментарии
До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…
Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…
Комментарии