НовостиВне рубрик

Ищем автора новостей

Уже на протяжении нескольких месяцев мы радуем дорогих читателей новостями, авторскими рубриками и новыми рецензиями в нашей « Кураторской », вдохнув новую жизнь не только в Steam -сообщество, но и Discord-сервер проекта. На нем всякий желающий может посетить один из « Вечеров чтения », где наши участники зачитывают свои – и не только лишь – произведения и…

Иллюстрация в Steam Community
Уже на протяжении нескольких месяцев мы радуем дорогих читателей новостями, авторскими рубриками и новыми рецензиями в нашей «Кураторской», вдохнув новую жизнь не только в Steam-сообщество, но и Discord-сервер проекта. На нем всякий желающий может посетить один из «Вечеров чтения», где наши участники зачитывают свои – и не только лишь – произведения и проводят текстовые квесты; собраться для совместного просмотра фильмов, аниме и сериалов и прохождения игр; а также поучаствовать в творческих раздачах и конкурсах, организуемых как самой администрацией, так и участниками при нашей поддержке.

Иллюстрация в Steam Community
Нам безмерно греет душу, что активность под новостями, обзорами и на нашем сервере неумолимо растет, как и число общительных и творческих – о чем свидетельствуют хотя бы итоги конкурса на лучший логотип – пользователей, не стесняющихся делиться собственным контентом. Это не только поддерживает и укрепляет наше сообщество, но и позволяет развивать его, задавая направления новым рубрикам и конкурсам, а также открывать новые места для инициативных участников, желающих внести свой вклад!

Иллюстрация в Steam Community
На данный момент мы ищем автора новостей, имеющего возможность от трех дней в неделю писать и публиковать в нашей группе новостные объявления, посвященные последним и самым актуальным событиям около- и игровой индустрии. Желающие могут заполнить соответствующую анкету, и администрация непременно с Вами свяжется через Steam или Discord, чтобы назначить голосовое собрание на нашем Discord-сервере.

Минимальное требование - по одной актуальной новости, написанной самим автором и со ссылкой на достоверные источники, три дня в неделю. Учитывается, с какой регулярностью будет публиковаться контент.

Помимо этого будем лишь рады желанию привнести дополнительный вклад и в другой форме – будь то ведение персональных рубрик и написание авторских статей. С некоторыми из существующих колонок, которые тоже можно продолжить, Вы имеете возможность ознакомиться в нашем блоге (см. " Навигационную панель" ).
Условия и пожелания для претендентов:

Условия:


  • Хорошая грамотность.
  • Умение работать с информацией (часто придется работать с несколькими источниками).
  • Возможность регулярно появляться в сети (в противном случае – оповещать администрацию).
  • Ведение отчетности на специальном сервере Discord.


Пожелания:



  • Знание тегов для форматирования в Steam (всегда можем помочь сориентироваться).
  • Обширные познания об игровой индустрии — как о самих играх, так и происходящих на рынке событиях.
  • Достаточное знание английского языка для работы с соответствующими источниками.
  • Имеющийся опыт работы на игровых порталах или в группах.

Вопросы поощрения, связанного с деятельностью новостника в нашей группе, будут обговорены во время собрания.

Ждем Ваших Ваших заявок и вопросов под этим объявлением!



С уважением, Ваши Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…