НовостиВне рубрик

История о еноте-детективе Backbone

Антропоморфные – и не только лишь – животные – один из старейших и излюбленнейших писателями и сценаристами художественных приемов, неоднократно находивший отражение в прозе, кинематографе и мультипликации, а на настоящий момент и в играх. Сохраняя свою актуальность, он зачастую следует своей изначальной задаче, уходящей корнями в старинный фольклор,…

Иллюстрация в Steam Community
Антропоморфные – и не только лишь – животные – один из старейших и излюбленнейших писателями и сценаристами художественных приемов, неоднократно находивший отражение в прозе, кинематографе и мультипликации, а на настоящий момент и в играх. Сохраняя свою актуальность, он зачастую следует своей изначальной задаче, уходящей корнями в старинный фольклор, сопоставляя те или иные стороны человеческой личности, либо ее саму, с представителями животного мира.

Иллюстрация в Steam Community
Среди интерактивных развлечений подобное мы могли наблюдать в бессмертной Beyond Good & Evil, культовой Animal Сrossing и повествующей о проблемах взросления Night in the Woods, которую мы освещали в рецензии, где метод переложения личностных качеств на образы зверей еще и эволюционировал, отсылая в том числе к социальным проблемам и культурно-этническим особенностям.

8-го июня в Steam'е состоялся релиз еще одной примечательной игры, использующей оговоренный повествовательный инструмент, – Backbone. Возлагая на игрока роль енота, занимающегося частными расследованиями и погрязшего в рутине однообразных будней мрачного Ванкувера, проект подхватывает впечатление от необычного сеттинга и стильного пиксель-арта также нетривиальным игровым процессом, являющим собой квест с разветвленной на манер классических RPG диалоговой системой, на которую и приходится большая часть времени, где каждая реплика имеет вес и может сказаться на ходе последующих событий.

Иллюстрация в Steam Community
Помимо разговоров игроку придется заняться исследованием многочисленных и с великим тщанием нарисованных локаций, собирая вещественные улики и решая немногочисленные, но аутентичные головломки, отнюдь не выбивающие из колеи неуместными «пятнашками» и комбинацией предметов, способствуя, скорее, напротив погружению в нуарную атмосферу мира, будто сошедшего с детективных кинолент прошлого столетия. Как, впрочем, и сюжет, который помимо узнаваемых архетипов героев преподнесет классическую историю о небольшом частном расследовании, в конце концов выливающимся в борьбу с коррумпированными силами города, где давно выцвели все краски, оставив лишь бесчисленные серые тона.

Иллюстрация в Steam Community
Критики таких зарубежных изданий, как Rock Paper Shotgun и [url=/screenrant. com]Screen Rant[/url] уже отметили прекрасный слог, которым написаны многочисленные диалоги, время от времени разве что утомляющие своей продолжительностью; детализированную 2. 5D графику, несмотря на пиксель-арт создающую иллюзию трехмерности благодаря прекрасной игре с перспективой (объекты переднего плана и проработанные задники) и освещением; а также прекрасный джазовый аккомпанемент, передающий настроение героев и города.

Иллюстрация в Steam Community
Согласно заверениям в официальной группе игры во «Вконтакте», русская локализация Backbone появится в конце этого лета. Это может быть обусловлено тем, что сценарий писался в ходе самой разработки, ввиду чего перевести более ста тысяч слов на русский язык к релизу возможным не представлялось.

Ожидаете ли Вы перевод нового квеста на русский язык?



Источники: 1, 2, 3.
Внимание!

Проходит набор авторов новостей и объявлений для нашей Steam-группы, в обязанности которых входит отслеживание последних новостей из мира игр и/или ведение собственных уникальных рубрик, посвященных медиа-сфере (игры, кино, музыка и т. д. ).

Заполнить анкету.

С уважением, Ваши Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…