НовостиВне рубрик

Игроки The Blood of Dawnwalker массово скачивают мод, ослабляющий главное ограничение игры

The Blood of Dawnwalker только вышла, а игроки уже заботливо ампутировали одну из её центральных механик. RPG от Rebel Wolves строится вокруг жёсткого условия: у главного героя Коэна есть 30 игровых дней, чтобы спасти похищенную семью. Время здесь является полноценным ресурсом: важные задания и действия двигают часы вперёд, поэтому увидеть весь контент за…

Игроки The Blood of Dawnwalker массово скачивают мод, ослабляющий главное ограничение игры
Иллюстрация в Steam Community
The Blood of Dawnwalker только вышла, а игроки уже заботливо ампутировали одну из её центральных механик.

RPG от Rebel Wolves строится вокруг жёсткого условия: у главного героя Коэна есть 30 игровых дней, чтобы спасти похищенную семью. Время здесь является полноценным ресурсом: важные задания и действия двигают часы вперёд, поэтому увидеть весь контент за одно прохождение, по задумке разработчиков, нельзя. Страшная концепция для игроков, которым годами внушали, что спасение названной дочери и даже целого мира можно отложить на неопределённый срок, пока не подсобишь каждому бомжу в королевстве.

Иллюстрация в Steam Community

Спустя считанные часы после релиза на Nexus Mods появился Better Story Timer от пользователя Caites



Модификация позволяет увеличить отпущенный срок с 30 до 90 дней, а при желании ещё сильнее растянуть календарь и убрать временные затраты на развитие навыков. Есть вариант, при котором любое задание забирает всего 30 минут, а день получает втрое больше временных сегментов. Пока семья Коэна томится в плену вампиров, герой наконец может перестать нервничать и обстоятельно исследовать каждый уголок Сангорской долины. Увы, когда на карте обнаруживается новый квестовый маркер, эмпатия у большинства игроков отключается.

Иллюстрация в Steam Community
Мод моментально стал одним из главных хитов игры. IGN сообщает почти о 10 тысячах загрузок в день релиза. Согласно статистике на NexusMods, к настоящему моменту число загрузок насчитывает более 13 с половиной тысяч.

Вы всё правильно поняли: тысячи людей купили игру, одной из главных особенностей которой является невозможность сделать всё за одно прохождение, после чего первым делом установили файл, позволяющий сделать абсолютно всё за одно прохождение.

Оригинальная система — отнюдь не классический таймер



Обычное исследование мира время практически не расходует: календарь продвигают прежде всего значимые решения, квесты и определённые действия. Более того, обозреватель PC Gamer после убийства двух из трёх ключевых приспешников главного злодея всё ещё располагал примерно двадцатью днями.

Иллюстрация в Steam Community
В этом, собственно, и заключается весь замысел The Blood of Dawnwalker. Студия Rebel Wolves хотела ударить по привычке игроков методично пылесосить открытый мир, зачищая каждую локацию, прежде чем позволить сюжету продолжиться. У Коэна есть семья, которой угрожает вампир Бренцис, время ограничено, а значит, приходится решать, кому помогать, какие тайны расследовать и чем жертвовать ради спасения близких (или забить на них вовсе).

Вокруг мода разгорелся спор: одни считают, что каждый вправе настраивать одиночную игру под себя, другие недоумевают, зачем вообще покупать RPG с необычной системой времени, чтобы впоследствии её удалить.

Обесценивает ли такая модификация оригинальный замысел и, как следствие, опыт прохождения, на Ваш взгляд?



Источники: 1, 2

С уважением, Ваши Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…