НовостиВне рубрик

Игровой дайджест - новая игра во вселенной DC. Cyberpunk 2077. Рэнди Питчфорд и Steam.

В сеть слили возможный тизер новой игры по комиксам DC. Там заметили упоминание про Epic Games Пользователь форума 4chan слил в сеть возможный тизер новой игры по комиксам DC . Картинка быстро разошлась по интернету и вызвала интригу у фанатов. Иллюстрация в Steam Community На картинке можно увидеть упоминание про Epic Games , что может говорить о двух…


В сеть слили возможный тизер новой игры по комиксам DC. Там заметили упоминание про Epic Games


Пользователь форума 4chan слил в сеть возможный тизер новой игры по комиксам DC. Картинка быстро разошлась по интернету и вызвала интригу у фанатов.
Иллюстрация в Steam Community
На картинке можно увидеть упоминание про Epic Games, что может говорить о двух вещах. Во-первых, игра, возможно, будет очередным эксклюзивом Epic Games Store. Во-вторых, не исключено, что она построена на движке Unreal Engine 4.

Еще одной интересной деталью является логотип Wayne Enterprises, который можно увидеть в тизере. На картинке также указана дата — 26 апреля. Именно в этот день, по слухам, состоится анонс новой игры по комиксам DC. По неофициальной информации, Rocksteady Studios сейчас как раз работает над новой игрой во вселенной DC.


Cyberpunk 2077 сильно изменилась со времен показа геймплея. Она будет чем-то средним между аркадой и симулятором


В прошлом году CD Projekt RED показала первый геймплей Cyberpunk 2077, в котором была представлена сборка игры с E3 2018. На днях директор по квестам Матеуш Томашкейвич (Mateusz Tomaszkiewicz) заявил, что сейчас игра сильно отличается от того, что показывали в ролике.

Стоит заметить, что основа игры не была затронута. Это по-прежнему ролевой экшен с сильным упором на сюжет и нелинейность.
Автор цитаты: Матеуш ТомашкейвичМы постоянно совершенствуем игру и думаем, как сделать ее более интересной и крутой. Демка, показанная в прошлом году, была лишь небольшим фрагментом всей игры в целом. Тогда у нас еще не было четкой картины того, каким должен быть открытый мир. У нас есть еще много вещей, которые мы пока не показали. Я бы сказал, что игра очень сильно отличается от того, что мы показывали в прошлом году. Остается еще много деталей, над которыми мы продолжаем работать.

Затем Матеуш Томашкейвич более детально рассказал о геймплее. По его словам, Cyberpunk 2077 — это что-то среднее между аркадой и симулятором. В игре показываются показатели урона и статы персонажей. Игра не настолько реалистична, как, к примеру, WWII, где можно умереть от одной пули, но и не относится к аркадам наподобие Borderlands и Bulletstorm. По его словам, в игре нужно будет часто использовать укрытия во время сражения с врагами.

По слухам, Cyberpunk 2077 могут выпустить уже в ноябре этого года.


Создатель Borderlands заявил, что Steam через 5-10 лет превратится в умирающий магазин


Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford), известный как глава Gearbox Software и один из создателей Borderlands, заявил, что Steam через 5-10 лет вполне может превратиться в умирающий магазин. Теперь можно лучше понять, почему Borderlands 3 будет временным эксклюзивом для Epic Games Store.

Признавая, что интернет-магазину Epic сейчас не хватает многих фич Steam, Питчфорд упоминает план развития Epic Games Store, согласно которому многие функции будут добавлены до выхода Borderlands 3 в сентябре. Портал Ars Technica собрал большую статью с наиболее жесткими высказываниями Питчфорда. Приведем их в кратком изложении:
Выход нашей игры должен форсировать добавление этих функций. Если бы я хотел поспорить, то сделал бы ставку на то, что Epic Games Store неизбежно превзойдет Steam по количеству фич и качеству обслуживания.

Огромная выручка, которую получила Valve через Steam, пошла на обогащение горстки людей, владеющих и управляющих компанией. Они богатели, потому что им не приходилось беспокоиться о деньгах — у Steam не было жизнеспособного конкурента.

Питчфорд считает — без угрозы со стороны, у Valve не было мотивации реинвестировать полученный доход в развитие магазина. Он видит в Epic единственную компанию, действительно способную подорвать монополию Steam и помочь исправить известные недостатки:
С точки зрения моего опыта в индустрии видеоигр я ожидаю, что инвестиции Epic в технологии значительно опередят инвестиции Valve. Через пять или десять лет Steam может выглядеть как умирающий магазин, а другие, конкурентоспособные магазины, будут подходящим местом для релиза игры.

Я думаю, у Valve не будет иного выбора, кроме как сдаться и проиграть или стать лучше. Причем стать лучше быстрее, чем когда-либо прежде, потому что Valve чертовски хороши, и обладают потрясающим талантом. Я не ожидаю, что они сдадутся или проиграют.


ːPentagramːːimpossiballːːimpossiballːːPentagramːːbheartːːPentagramːːimpossiballːːimpossiballːːimpossiballːːimpossiballːːPentagramːːbheartːːPentagramːːimpossiballːːimpossiballːːimpossiballːːimpossiballːːimpossiballːːimpossiballːːPentagramːːimpossiballːːimpossiballːːimpossiballːːimpossiballːːPentagramːːbheartːːPentagramːːimpossiballːːimpossiballːːPentagramːːbheartːːPentagramː
👋 А что вы думаете по этому поводу? Не стесняйтесь делиться своими мнениями и взглядами в комментариях! 💬Помните, нам важно ваше мнение!

📢Дорогие участники группы! Мы будем очень рады видеть всех желающих на нашем discord-сервере. Приходите, пообщаемся! ːsteamhappyː

С уважением, всегда Ваша администрация - «Wrong Gamers»!
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…