Глава Sega: чтобы быть геймером, играть необязательно
Президент Sega Сюдзи Уцуми заявил, что компания видит всё больше фанатов своих франшиз, которые почти или вовсе не играют, и, видимо, чтобы тем не было обидно, всё равно называет их геймерами. Для филологов звучит как ересь, достойная семантического костра. Для издателей как неплохая статья дохода. Иллюстрация в Steam Community В интервью Nikkei Уцуми…
Автор: Sherl9 сентября 2026 г.Источник: steam▲ 26◌ 5 из источника
Иллюстрация в Steam Community Президент SegaСюдзи Уцуми заявил, что компания видит всё больше фанатов своих франшиз, которые почти или вовсе не играют, и, видимо, чтобы тем не было обидно, всё равно называет их геймерами. Для филологов звучит как ересь, достойная семантического костра. Для издателей как неплохая статья дохода.
Иллюстрация в Steam Community В интервью Nikkei Уцуми рассказал, что такие фанаты часто знакомятся с играми через официальные ролики на YouTube, стримы популярных блогеров, сюжетные пересказы, мемы, персонажей и мерч. В качестве примера он привёл Like a Dragon: по его словам, товары по мотивам франшизы продаются очень хорошо, а среди покупателей мерча женщины составляют около 60–70%.
Иллюстрация в Steam Community При этом глава Sega подчеркнул, что компания всё равно считает таких людей фанатами игр и называет их «геймерами». Логика следующая: если человек не прошёл игру, но знает персонажей, смотрит контент, покупает товары и активно участвует в жизни франшизы, то для Sega он является частью геймерской аудитории. Неважно, сколько вечеров ты провёл в попытках выбить заветную платину. Скажи, купил ли ты акриловую статуэтку, и мы определим твою идентичность.
Иллюстрация в Steam Community Уцуми заявил это в связи с набирающей обороты трансмедийной стратегией Sega: фильмы, мерч, коллаборации, ролики, стримы и другие форматы должны давать людям больше точек соприкосновения с миром игр.
В 2026 году компания собирается усиливать это направление, особенно вокруг Persona и Angry Birds. Так что будущее уже здесь: можно быть фанатом игры, ни разу её не запустив. Будем ждать систему достижений для стриминговых площадок: количество просмотренных десятичасовых стримов, сообщений в чате и голосовых донатов.
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение
Комментарии
До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…
Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…
Комментарии