Геймдиректор объяснил, почему в Assassin’s Creed Black Flag Resynced скрытый клинок нельзя использовать как полноценное оружие
В Assassin’s Creed Black Flag Resynced игроки больше не могут использовать скрытый клинок Эдварда Кенуэя как полноценное оружие. Сам клинок у ассасина есть, но нормально драться им нельзя: лишь убивать врагов исподтишка и использовать в качестве мизерикорда при контекстных добиваниях. Иллюстрация в Steam Community Мизерикорд («клинок милосердия») —…
Автор: Sherl 17 июля 2026 г. Источник: steam ▲ 31 ◌ 2 из источника
Иллюстрация в Steam CommunityВ
Assassin’s Creed Black Flag Resynced игроки больше не могут использовать скрытый клинок
Эдварда Кенуэя как полноценное оружие. Сам клинок у ассасина есть, но нормально драться им нельзя: лишь убивать врагов исподтишка и использовать в качестве мизерикорда при контекстных добиваниях.
Иллюстрация в Steam Community
Мизерикорд («клинок милосердия») — средневековый кинжал, который был разработан для быстрого и «милосердного» добивания тяжело раненых противников, чтобы избавить их от мучений.
Геймдиректор
Ричард Кнайт объясняет это тем, что у
Эдварда без того достаточно богатый арсенал, чтобы собственоручно контролировать демографию Карибских островов. При таком широком инструментарии разработчики предпочли сосредоточиться на том, чтобы боевая система была интересной, сбалансированной и бросала вызов игроку.
Иллюстрация в Steam CommunityВ
Resynced также отказались от возможности подбирать оружие врагов, например мушкеты и топоры.
Кнайт отметил, что всё это пришлось бы подгонять под новые модели персонажей и анимации, из-за чего этот аспект оказался менее приоритетным. Вы всё правильно поняли: не потому, что это бы как-то повлияло на баланс, а потому что пришлось бы
делать новые анимации.
Ubisoft заявила, что слушает реакцию игроков, но ̶т̶о̶р̶ж̶е̶с̶т̶в̶е̶н̶н̶о̶ ̶к̶л̶а̶д̶ё̶т̶ ̶н̶а̶ ̶н̶и̶х̶ не обещает возвращение упомянутых механик.
Источники: 1, 2, 3С уважением, Ваши
Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве:
steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Комментарии