НовостиВне рубрик

Высокая загрузка CPU в Origins и Odyssey вызвана «неправильным менеджментом ресурсов»

11 октября моддер Kaldaien , известный своими техническим решениями для игр, опубликовал на GitHub модификацию для Assassin's Creed Odyssey . Она призвана перенастроить менеджмент ресурсов и в результате этого повысить производительность. Заодно он рассказал, в чём была проблема. Ещё после релиза предыдущей части серии под названием Origins игроки…


11 октября моддер Kaldaien, известный своими техническим решениями для игр, опубликовал на GitHub модификацию для Assassin's Creed Odyssey. Она призвана перенастроить менеджмент ресурсов и в результате этого повысить производительность. Заодно он рассказал, в чём была проблема.

Ещё после релиза предыдущей части серии под названием Origins игроки жаловались, что игра загружает одно из ядер их процессора до 100%. В случае с Odyssey загрузка оказалась меньше, но всё равно высокой.

По мнению многих игроков, в этом виновата защита Denuvo, встроенная во все последние игры Ubisoft. Её уже не в первый раз обвиняют в том, что она влияет на производительность игр, в которых она используется.

Как пояснил Kaldaien, дело всё же не в Denuvo, а в «неправильном менеджменте ресурсов» для игры со столь большим открытым миром.
Автор цитаты: Kaldaien, моддер

Движок загружает, затем разгружает, и позже перезагружает одни и те же ассеты сотни тысяч раз за час.

Он также отметил, что загрузка CPU будет ещё выше при большем количестве ядер, а также если игрок использует SSD-диск, а не HDD.

ːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerːːdarklazerː
👋 А что вы думаете по этому поводу? Не стесняйтесь делиться своими мнениями и взглядами в комментариях! 💬Помните, нам важно ваше мнение!

📢Дорогие участники группы! Мы будем очень рады видеть всех желающих на нашем discord-сервере. Приходите, пообщаемся! ːsteamhappyː

С уважением, всегда Ваша администрация — «Wrong Gamers»! 🦊
Первоначальные источники сохранены в архиве: steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Обсуждение

Комментарии

До 8000 символов · максимум два комментария подряд в одной ветке
Связанные материалы

Дальше по кроличьей норе

Гейб Ньюэлл: «Реализм не делает игры интереснее»

В сети снова завирусился фрагмент документального фильма к 25-летию Half-Life , выпущенного Valve ещё в 2023 году. В нём Гейб Ньюэлл рассуждает об излюбленном многими разработчиками аргументе в защиту скучных механик: «зато реалистично». Глава Valve предлагает весьма безыскусный способ его умерщвления: спросить, почему реализм в художественной вселенной…

Lollipop Chainsaw получит экранизацию

Lollipop Chainsaw экранизируют в формате полнометражного игрового кино. Проект официально представили на Tokyo Game Show 2026 : создатели целятся в кровавую комедию категории R, действие которой развернётся до событий оригинальной игры 2012 года. Фильм ответит на вопросы, которые до сегодняшнего дня мучали примерно семь человек, помнящих лор и сюжет…