Венчурный инвестор расстроен прохладным отношением разработчиков к ИИ
Уже несколько лет в преддверии видеоигровой конференциии GDC публикуются результаты опроса, проведённого среди сотрудников игровых компаний, и на сей раз они касались использования искусственного интеллекта в процессе разработке видеоигр. В этом году результаты следующие: генеративный ИИ энтузиазма почти ни у кого не вызывает. Лишь 7% опрошенных считают его…
Автор: Sherl 16 марта 2026 г. Источник: steam ▲ 25 ◌ 13 из источника
Иллюстрация в Steam CommunityУже несколько лет в преддверии видеоигровой конференциии
GDC публикуются результаты опроса, проведённого среди сотрудников игровых компаний, и на сей раз они касались использования искусственного интеллекта в процессе разработке видеоигр.
В этом году результаты следующие: генеративный ИИ энтузиазма почти ни у кого не вызывает. Лишь 7% опрошенных считают его полезным для индустрии. По непонятным причинам большинство работников не в восторге от технологии, которая всё чаще обсуждается в контексте массовых сокращений и автоматизации разработки.
Как пишет
PC Gamer, инвестор
Мориц Байер-Ленц, по его собственным словам, «шокирован и расстроен» таким отношением. Его компания —
Lightspeed Venture Partners — активно вкладывается в перспективную отрасль, включая финансирование
Anthropic — компании, занимающейся исследованиями и разработками в области искусственного интеллекта.
Иллюстрация в Steam CommunityПо словам
Морица, индустрия, как правило, с энтузиазмом принимает «новые и удивительные технологии», поэтому он надеется, что со временем отношение к ИИ изменится. Просто нужно больше времени… и, возможно, чуть меньше увольнений.
Работники отмечают и другие проблемы: прожорливые дата-центры, растущий спрос на вычислительные мощности и дефицит оперативной памяти, который способствует росту цен на железо, превращая ПК-гейминг во всё более дорогое удовольствие.
Тем временем на самой
GDC представили планы, касающиеся будущей консоли под рабочим названием
Project Helix. Несмотря на то что
Microsoft активно продвигает ИИ в других направлениях, на презентациях
Xbox эту тему почти не поднимали. Лишь в конце мероприятия компания вскользь упомянула, что её ИИ-ассистент
Copilot появится на консолях
Xbox уже в этом году.
А как вы относитесь к использованию ИИ в разработке игр?
С уважением, Ваши
Wrong Gamers! ːSudokuRaccoonː
Первоначальные источники сохранены в архиве:
steam ↗. После ручной редакторской правки версия на Wrong Gamers становится основной и больше не перезаписывается автоматически.
Комментарии